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[잡담] 체술) 전 투억반대에요..

세라짱짱걸
댓글: 21 개
조회: 1709
추천: 1
2025-10-23 16:58:43
아니에요 그거.. 제 수준에선 아무리짱구굴려도 금손들만 남지않은이상
권장되지않는 코어입니다.
허수디피만 높아요. 당연히 우리가 제일이상적인상황이
백에다 열혈폭격을 다박는거죠. 근데 그 joat같은 시전시간때문에 하르둠제외 풀타격이전 머리돌아가거나 (zz 이후 운영제외)
17P 보너스받은 열폭을 쿨놀림없이 백에다 박을수가없어요. 무당짓하면서 눈치싸움가야되는데  피격이상나오거나 저가나오거나 도망가거나
노크리뜨거나 (뭉가한정) 에요.
17P를 유동적으로  난철 돌아올때만 열폭돌아올때만 백에다 박는 운영이 가능하신분들은 잘하시겠죠. 근데 지금 충억도 이동기 카운터기 맘대로 못쓰는게 삐걱거려 이상적인 상황이 맘대로 오지않는다는 앓는 글들이 보여요.
쿨누수만 아드타밍놓치는 타이밍만 하필  폿 업타임이 끝났을때
가 조금만 쌓여도 우리자랑인 저점이 흔들려요.
저점이 박살나야 고점도 보는데 고점의 빈번함의 빈도수의 난이도가
리턴값이 비효율적이에요.
대가는 대가대로 사이클 줄어들고 심지어  해별코어 아무런 영향도
못받습니다.  일방타격은 덤이고   프레임싸움으로 고점 깎는 지딜신속캐 인파에게 투지억제는  그냥 달콤한 허수아비의 꿈이라고 생각합니다.

대가zz를 포기한다 - 딜지분 20+@ 아크패시브를 버리면서 얻는 리턴값이 실전에서 더 압도적으로 좋아야됨
대가zz를 그대로 이어간다 -  해코어하나를 버리는  모순

나는되는데? 나는 mvp꾸준히먹는데?
나는 금손인데? 나는 금손지향인데? 인파 할만한데?

여러분들 말이 맞습니다.  운용할 손이시면 고점 나올겁니다.

그냥 저처럼 패치기다리며 코어 정가모으다가 진짜 어딜가도 노답일거같고 뭐가 정배인지 (정배가없으니) 차악이니 뭘 고를지 고민이던 분들의  정가고민라인업 우선순위로 언급되는게 보여서 썼네요..
3개다 노답이긴한데  파밍이 어쩔수없이 연격이나 투억이 나와서 가는게아니라면 기존사이클에서 정가의비용까지 불사할 우선순위코어는 아닌거 같네요.   무슨 코어든 활성화만시키면 기존보다 강해지긴해요.
다만.. 더퍼제외 완성된 타직업들이랑 수박먹는 싸움은 원래도 약했다지만 더 파멸적입니다.  유레카가아닌 사이클만 불편해지고 옆그레이드라는 느낌을 받아요.

투억은 실전에서도 좋게만들면 허수개사기캐로 자게서 효수될dp가 나오고 애초에 허수만 시뮬돌리거나 아예 비실전모드 원하는 트포스킬세팅값 넣고 딸깎 수치조정만 하는 것 같은 밸패팀한텐  좋게 패치받을 수가 없는 지표값만 넣어주기 딱 좋은 아크크리라고 생각합니다.

상면까진 몰라도 열혈폭격T가 피면이라도 리메이킹받고 나오면
이야기가 달라지겠지만요.. 철포가 경면이라도 받던가..
이번패치 특정캐릭 피상면 추가해주는거보면 참.. 근접에서
가장 긁히는 인파는 투발이 상시라서 풀경면인줄 아는것 같네요.
그런 기조고 그런 의도로 제작했다면  고쳐줄때된거아닌가?

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