이미 충억에 대한 정보가 많기도 하고 내 스킬트리도 크게 다르지 않지만 나름 차별점이 있는거 같긴해서 써봄

기본적인 사이클은 [ Z - 맹호일망 - 파풍죽 - 일망 - 초신성 - 나머지 기력 ] 무한반복으로 평범한 4/4
(용강 겁작, 일망 겁, 전진 겁 은 필요없는 보석)
이 스킬트리의 장점은 본인이 기력스킬을 잘못쓰지 않는한 절대 아덴 안에 스택이 안터짐
충억시작하면서 가장 짜증났던게 아덴중에 4스택 터지는거였는데 파쇄의 강타를 쓰면 평범하게 사이클을 굴려도 아덴중에 한번씩 스택 터지는일이 생김
아덴종료보고 기력스킬을 쓰면 되긴하는데 매번 아덴킬때마다 신경쓰는게 더 손해라 생각해서 맹호채용함
초신성도 같은 맥락에서 진용쓰면 아덴꼬이는 일이 생길수 있음 + 내가 진용출 안좋아함 + 타격감 고트
용강은 순타랑 많이 비교해보고 썼는데 순타 경면도 없고 용강 피면의 활용성이 훨씬 편했음
프레임차이가 나긴하는데 용강으로 한번만 씹어도 용강이 이득인거 아닐까 싶음
정상적인 사이클 굴렸는데 스택터지는게 싫다하는 사람이나 매번 아덴켤때마다 신경쓰는게 싫다면 강력추천
그리고 자잘한 팁 몆가지로 적어보면
조우사이클은 [ 전진맹호 - Z - 파풍 - 초각스 - 죽 - 일망 - 초신성 ] 이렇게하면 초각스에 아드 6스택이고 원래는 초각스때문에 밀려서 초신성이 아덴안에 안들어가는데 정상적으로 백어택 들어가고 스택도 딱 3스택으로 종료됨
붙어야하거나 시너지를 발라야할때 스페나 걸어가지말고 아덴을 먼저 켜고 전진 맹호로 붙어서 시너지를 바르자
사실 생각해보면 당연한건데 처음할때 고정된 사이클에 얽매여서 잘 생각이 안남
충억은 허공에 갈겨도 아덴이 차고 폭주캐도 아니기때문에 아덴을 너무 아낄필요 없음
아드유지해야되면 쿨하게 기력 4개씩 쓰자
전진 맹호 일망 이거 3개면 4스택 금방이니 애매하게 한두개씩 써서 유지하다가 꼬이지말고 다 써버리면 됨
죽선은 아덴 중에 꼭 안넣어도 됨
물론 아덴중에 박으면 백어택 확정이지만 딜증은 없기 때문에 나중에 박아도 상관없음
나는 피해야하거나 이동하는 패턴때는 아덴 파풍 박고 기력스택 쌓고 죽선쓰는 식으로도 자주함
4/4라 기력부터 쓰는 사이클이지만 3/5처럼 파풍죽 먼저 박을때도 있고 기력스킬 1개만 쓸때도 있고 기력 연속 3개써야하는 상황도 나옴
사이클이 있긴하지만 충억은 결국 유동적으로 굴릴수 있어야하는 코어기때문에 연습만이 답인거같음