*분노 소모 노드 아직 안 찍은 상황임
다찍을 경우 한 사이클에 게이지 절반 정도 날라감
1) 보석 남으면 옵드 홍염 정도는 줘놓을 만한듯?중간 중간에 기믹 길 때
폭주는 어짜피 안꺼지니까 폭주 킨 상태로 기믹하고
기믹 끝나고 보스 패러가면 레더랑 헬블까지는 쿨 도는 경우는 꽤 잦앗고
심지어 기믹이 좀만 길어졌으면 옵드도 쿨 돌았을 거 같은 상황이 많았음
그럼 폭주 끄지말고 딜 시작할 때 쿨 돌아온 레더옵드러쉬박으면 됨
이후엔 폭주 풀고 아덴 다 채우고
물론 아덴 채워도 레더 쿨이라 기다려야하긴 한데...
여기서 또 기믹하러 갈 거 같으면 그냥 레더 안 넣고 폭주해서 옵드 헬블 러쉬넣어버렸음
이런거 생각하면 마운틴에 급타가 마렵긴함
급타 트포 달린 스킬을 하나 넣고싶은데
메일스톰 넣기엔 급타 라인에서 찍는 트포가 강인함 자리라서 이거 빼면 경면조차 없고
체소는 모션이 너무 구리고
2) 돌풍 사용감
마운틴 속공 준비로 공속 140 유지라서 라서 엄청 불편한 건 못느꼈음
물론 신중하게 쓰는 건 맞음 주력기라 생각하고 써야함
이게 싫으면 폭베 2어설트 쓰는 거고
근데 전 폭베가 더 싫었음 으으
3) 스킬 사용 순서
정말 확실하게 레더 사이클에 모든 스킬을 다 넣을 수 있는 긴 패턴일 땐
피니시를 먼저 써서 쿨 미리 돌리는 게 좋다
그게 아니라면 딜지분이 높은 러쉬or옵드 후에 피니쉬 헬블 순서로
(평소엔 괜히 피니시 쿨손실 안 나게 하려다가 주력기 못 맞추는 불상사가 발생하는 게 더 큰 손해임)
4) 무카파 스킬 배분
무력할 때 윈블 마운틴은 맘껏 기믹에 써도 됨 어짜피 폭주 후 딜넣고 템페부터 넣다보면 쿨 돔
브슬 템페 << 안쓰면 겜 전멸나는 거 아닌 이상 절대로 폭주 상태에서 쓰면 안 됨
쿨돌아온 헬블 옵드를 기믹용으로 쓸 때가 은근 있었음 1관문 달리기 이후라던가
ps. 피면있으니까 너무 달달함 폭주로 피면 씹고 피면 상태니 바로 레더 쓰고 옵드 차징정도면 보통 패턴 끝남
이후에 쓸 러쉬까지 쭉 피면임