유일하게 상위 컨텐츠를 비기로 플레이한 영상을 올리신 거 같아서 인방 태그 달고 써봅니다.
스킬트리는 어설트 윈슾 윈블 트리가져가셨습니다.
영상 마지막에 체소가 있었으면 0줄 블랙홀 아덴도 채우고 카운터도 했을 건데~ 하시는 거보면 아직 체소에 미련이 있으신듯...
저는 섬멸을 콤보로만 바꿔줘도 쓸 건데 아쉽습니다.
**일단 절대로 로마러님이 못했다던가 이런 내려치기가 아닙니다**
오히려 완벽 플레이가 아니고 실전에서 있을 법한 스킬 미스나 쿨타임 밀림 장면들이 많아서
평소에 고민하던 걸 결정할 수 있게 도와주는 좋은 영상이었습니다.
1) 신속 스탯이나 무한한 마력을 비롯한 쿨감은 아직까진 비기에서 제 성능을 내지 못한다.
가만히 있어도 레더 쿨만 돌면 딜을 넣을 수 있던 광기랑 다르게,
비기는 아덴 수급 기술을 사용해서 폭주 게이지를 모두 모아놔야 딜링이 가능합니다.
영상에선 레더 쿨이 돌았는데 아직 폭주 게이지를 다 모으지 못하는 상황이 꽤나 나왔으며
이게 실력이라기보단 레이드 환경에 따라 필연적인 경우가 잦은 거 같았습니다.
결국 해당 쿨감에 투자할 스탯과 노드로 그냥 한 사이클 딜량을 늘렸으면 더 쎗을 겁니다.
다만 아직 많은 사람들이 새로운 비기 스타일에 적응하지 못했고 더 나은 분노 수급 스킬을 찾지 못했을 수도 있으고, 무엇보다 초각성 스킬이 나오면 분노 수급 문제가 해결될 거라 한 달 뒤에 다시 볼 문제긴 합니다.
만약 자기가 플레이하면서 난 폭주 다 채울 때마다 레더가 꼬박꼬박 5초씩 남는데? 하시는 분들은 신속 일부 섞어서 돌대 풀효율 만들고 3T 진화에서 무한한 마력 타시면 됩니다. 젤 기댓값이 높습니다. 금손 트리라고 볼 수 있죠
2) 폭주 복구 관련
저는 어설트 트리만이 가지는 분노 복구력이 크지 않다고 생각합니다. 어설트 자체의 분노 수급량이 크지도 않을 뿐더러 정작 폭주를 하게 해주는 건 쿨 돌아오는 마운틴이나 윈블이거든요
영상 내에서 수급기 미스가 난 상황에서 어설트를 3회 적중함으로써 폭주를 한 경우는 단 1번 나왔고
대부분 2번째 마운틴이나 2번째 윈블에 폭주를 하게 됐습니다.
이건 브슬도 결국 일부 삑나는 경우 2마운틴과 2윈블에서 폭주를 하게 되는데 이러면 복구력엔 차이가 없죠
일부 딜 타이밍에는 2번째 어설트를 기다리느라 레더가 밀리는 장면도 있었고요
그래서 아드 유지 말곤 어설트 트리의 장점을 모르겠다는 생각이 듭니다.
*근데 결국 이건 자기 취향 문제라서 자신한테 잘 맞는 거 택하면 되는 거 같습니다.
전 브슬이 맞다고 생각해서 브슬을 씁니다.
(근데 폭베가 돌풍 윈블보단 맞추기 쉬운 거엔 몹시 동의)
작열 우선 순위는 아래로 생각됩니다.
마운틴 쿨이 짧을 수록 플레이가 유연해지더라고요
피니시>레더>템페>마운틴>윈블
3) 급타 마운틴 vs 속공 준비 마운틴
생각보다 레더 밖에 딜 스킬을 써야하는 경우가 많았고 이때 마운틴으로 치적받고 남은 피니시랑 헬블 터는 모습이 자주 나왔습니다.
속공 준비를 안 쓰더라도 서폿과 함께하는 플레이에선 속공 준비가 없어도 꽤나 할만해 보였습니다.
그래서 급타 마운틴이 괜찮아보이더라고요
실전에서 써보니까 마운틴을 쓰기 전에 레더가 10초 이상 남아있는지는 확인하고 써야 레더가 밀리지 않았습니다.