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[기타] 버서커 앜패 후기

덥슬양단공베
댓글: 13 개
조회: 4133
추천: 2
2024-08-10 10:55:43


버서커를 못 접는 미련한 버붕입니다.
개인적으로 이번 앜패는 개발진들이 얼마나 버서커에 대해 무지한지 더욱 확신하는 계기가 되었습니다.
비기, 광기 둘다 플레이 해본 결과 후기를 말씀드리겠습니다.

비기 - 기존 사멸비기와 운용방식이 비슷하지만 오히려 더 빡빡해졌습니다. 이번 앜패 비기는 순간딜몰이를 극대화시키기 위해 강제적으로 일격-뭉가를 써야합니다. 이 덕분에 기존 사멸비기와 차이점은 거의 없게되었고 폭주 on/off 기능이 추가됨에 따라 기존보다 더 사이클을 빡빡하게 굴려야 온전한 성능이 나오게 되었습니다. 솔직히 아덴수급기와 주력기 전부 선후딜 나사가 빠져있는게 이해가 안 갑니다. 최소 둘 중 하나는 개선이 필요해보입니다.

광기 - 말씀드릴게 없습니다. 개발진들은 지금까지 환각, 구원셋 예열을 왜 완화했는지 망각한 것 같습니다. 기존 광기보다 쿨타임이 빨리 돌지만 어둠강화(구원)+쇄도(선봉대)라는 환상적인 족쇄가 추가되었습니다. 기존 광기에서 족쇄 2개가 추가된 버전이라고 생각하시면 되겠습니다. 쇄도의 스페 쿨타임 2초 감소는 좋다 생각합니다.

결론 - 비기 광기 둘다 족쇄를 풀어줘도 모자른 판에 족쇄를 더블로 묻고가는 개발진들이 참 일관된 것 같습니다. 버서커에 정이 떨어져서 투자를 별로 안해서 스펙은 평범합니다. 2차 전직 수준이라고 자신만만한게 얘기해놓고 까보니 답이 없습니다. “그 직업”의 절반만 신경을 썼어도 이 정도로 처참한 몰골로 나오지 않았을 것 같네요. 당분간은 광기로 다닐 생각입니다. 초반에 비기로 다니면서 이모저모 해봤는데 이 족쇄 달면서 이 데미지 나오는게 맞나 스트레스 받아서 못하겠더라고요. 빠른 패치가 시급하다고 생각합니다. 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

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