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[잡담] 레더가 삭제해야 하는 스킬인지는

Tengu
댓글: 17 개
조회: 2251
추천: 7
2024-08-31 18:39:20

비기로 아게오로스 한판만 돌아도 느껴짐

광기로는 비기보다는 좀 덜할 수도 있음
마운틴이나 체소로 치적 약간 메꿀수도 있고
신속을 챙겨서 쿨이 좀 더 빨리오고 무마까지 찍으면 더 빨리 오니까
한번 놓쳐도 대수롭지 않게 여길수도 있음

근데 이미 광기는 쿨정렬이 되어있어서 저점과 고점 차이가 적은 클래스임
레더 삭제를 단순하게 불쾌함을 덜어주는 구조개선으로 받아들여도 됨
레더를 삭제한다고 광기의 편차가 좁혀져서 그걸로 딜 하향이 이뤄질거 같지는 않음
광기는 불쾌한 구조인 레더를 삭제한 뒤, 다른 쪽에서 변화나 개선을 원해야 하는게 맞다고 봄

방금까지도 비전룬 파밍할려고 비기로 15판 광기로 7판 하고 왔는데
아크패시브 후 비기 하시는 분들 이걸 어떻게 참고 계속 하시는지...
전 비기로 레이드보다 아게오로스를 돌 때가 더 스트레스 받는 것 같아요

피면2.5초가 진짜 뭔가뭔가임
레더는 반드시 피면을 받게 쓸 수 있는데 그 후 옵드를 쓰면
옵드 후딜때 피면이 딱 꺼지는 타이밍에 맞춰서 보스가 날 눕히는 경우를 생각보다 많이 겪었음
레더를 날렸을 때의 스트레스도 더 큰 느낌이고요

그리고 개인적인 생각이지만 사멸비기 때보다 비기의 지표는 오히려 지금이 더 박살나있을 거 같음

가뜩이나 비폭주 때 스킬 하나만 빗나가도 안채워지는데,
기존엔 사멸이 특신이어서 신속이라도 조금 있었는데 그것도 사라졌고
돌풍 or 폭풍베기를 써야 해서 비폭주 스트레스가 심한데
비폭주가 더 자주 돌아오는 만큼 매번 완벽하게 누수없이 따박따박 아덴수급 하는 경우가 흔치 않음

폭주 후에도 살펴보면 피면2.5초를 위처럼 레더 이외의 다른 스킬이 보장 못받는 경우를 종종 겪게됨
매사이클 마다 헬블은 고사하고 피니쉬도 못 넣는 경우도 왕왕 발생함
초각성스킬도 넣어야하는데 블슬은 버서커의 다른 스킬에 비해 상대적으로 선후딜이 짧을 뿐이지
시전시간은 긴편이고 폭주 직후 쓰지 않으면 피면을 못 받기 때문에 간혹 문제가 생김

여튼 지금 비기는 레더를 삭제해도 편차가 커질 요소가 너무 많이 산재되어 있다고 생각해요

레더를 유지함으로서 편차가 심해서 그로인해 딜 상향이 이뤄지는거라면 이미 애초에 여러번 했을 겁니다

구조개선을 예고 했는데 딜 하향을 염려해서 레더 삭제 같은 구조개선을 반대한다면
그냥 수치조정을 통한 딜 상향만을 외치는게 맞다고봄

레더 삭제의 반대 논리를 가져온다면 스킬시전속도 개선도 반대해야 하는게 맞습니다
스킬시전속도가 개선되면 사람들이 더 잘 맞추게 되니 편차가 줄어들어 딜 하향으로 이뤄지니 반대합시다




와 2년전에도 갑자기 레더로 불타서 글올렸었는데
현타가 좀 씨게 오네요

버서커는 2년동안 크게 개선된 것도 없고, 그동안 출시한 신규클래스나 타클래스의 구조개선을 보면서
버서커의 플레이 시간이 더 쌓이고 이제는 진짜 레더 삭제가 맞다고 생각했는데
레더 삭제하면 저점 높아지고 고점 낮아져서 반대하는 의견이 아직도 있다니 정말 놀랍습니다

레더가 없어지면 단순하고 재미없어지고 편차가 적어져서 딜도 너프되겠네요

그러면 아예 족쇄를 더 많이 추가해서 재미도 늘리고 편차도 더 벌어지게 해서 딜 0티어가 되는건 어떨까요

폭주강화도 6초로 바꾸고, 어둠강화 지속시간도 롤백합니다

그리고 데빌헌터의 근접사격 시스템도 가져와서
아예 붙어있을 때만 온전한 데미지를 낼 수 있게 변경합시다


Lv43 Tengu

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