1.버서커
-오버드라이브 백어택+단타화
-레더 삭제
-특화계수에 따른 데미지 증가
1-1)광기
-다크러쉬 삭제 → z스킬 사용시 n초간 광폭화 : 모든스킬 백어택적용 + n퍼 추가피해
1-2)비기
-폭주시 모든스킬이 단타로 변화(지금의 처단자 처럼) + 처단자의 블러드러스트 패치처럼 선후딜 감소
:비기는 폭주시 주력기를 3~4개를 터는 방식, 단 선후딜을 감소시켜서 이를 반복적으로 사용하는 컨셉으로
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2.슬레이어
2-1)포식자
-광기처럼 항시폭주로 변경
-z스킬 "포식"추가, 폭주시 100스택 z스킬'포식'활성화 - 항시 백어택으로 적용되며 상대방에게 돌진하며 데미지를 준다
2-2)처단자
-블러디러쉬를 제외한 모든 스킬의 데미지 감소
-블러디러쉬 원툴로 변경 (블러디러쉬가 단타로 변경, 모션자체)
;처단자는 폭주후 블러디러쉬만을 박으면 되는, 버스트와 유사한 형태로 변경
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나의 완전 희망
솔직히 말하면 비기버서커가 블러드러쉬 원툴로 바뀌었으면 좋겠습니다. 다만 비기는 이미 폭주시 스킬을 초기화 하는 방향으로, 처단자는 블러드러쉬의 선후딜을 줄여주는 식으로 패치를 했기때문에 이를 바탕으로 적었습니다.
굳이 광기,비기,포식자,처단자에 대한 방향성을 모두 제시한것은.. 지금의 버서커를 고치기 위해선 이 4직업을 모두 고려해야만 가능하다고 생각했기 때문입니다.
더 바라자면 비기버서커는 타대화가 되었으면 합니다. 근데 그렇게는 절대 안해주겠죠.
이렇게 4가지 방향을 가지고 패치를 한다면 4직업 모두의 직업성과 차별성을 살릴수 있을꺼라 생각했습니다.
제 생각이 정답은 아니겠지만... 이를 토대로 좀 더 나은 리메이크가 이루어지길 바랍니다.
전 요번에 비기 1700을 찍고 갈증리퍼로 본캐를 바꾸려합니다. 더이상 비기나 광기를 못하겠더라구요. 유틸도 너무 않좋고 딜도 그닥 좋지도 않구요. 뭔가 메리트를 못 느끼겠어요. 매번 할때마다 스트레스여서요.
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요약
1.비기=반복적인폭주와 스킬반복
2.광기=순간폭딜과 버프
3.포식자=100스택 z스킬추가
4.처단자=블러드러쉬 원툴캐릭화