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[잡담] 지금 광기 블슬 난도질에 오류가 있습니다

재련
댓글: 9 개
조회: 1760
추천: 3
2025-05-10 16:32:47

현재 로빌에는 광기 상태여도 앞 40%만 적용되는 버그가 있습니다. 감안하시고 봐주세요. 제보는 했습니다.

그거와 별개로 툴팁만 보면 "추가"라는 단어 때문에 40+18=58% 세지는 걸로 추측할 수 있지만
실제로는 둘이 곱연산으로 65.2% 강해집니다.



아래는 실험 데이터
2마리 겹치고 10회씩 시전 (예둔x, 치적100%, 백어택x)

노도약 퓨메
툴팁 7,896,348+9,870,737+21,715,502=39,482,587
대미지 3,538,172,913

노도약 블슬
툴팁 5,767,221+21,145,918+11,533,714=38,446,853
대미지 3,526,891,993

난도질3 블슬 (합이면 58%, 곱이면 65.2%)
대미지 5,839,829,298 (+65%, 곱으로 확인) 

참격3 퓨메 (기댓값 (0.45+0.55*1.86)*1.1 = 1.6203배)
대미지 5,742,082,350 (+62.3%, 기댓값과 동일함)


광기 끔
기본 블슬 귀찮아서 10회 1,214,969,635
다음 블슬 10회 1,709,984,445 (+40%, 광기가 아닌 일반 상태면 40%만 적용 확인)


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
광기는 블슬이 백 안 쳐도 더 쎕니다
근데 쿨이 깁니다
일격 쓰면 차이는 더 벌어집니다

ps. 헬블은 이럽션 쓰면 기모으는 딜(전체딜의 15% 차지)이 사라지면서 툴팁과 다르게 일부 딜 손실이 있는데
난도질도 설명만 보고 검흔딜이 사라지나? 싶었는데 다행히 그거까지 감안한 최종딜을 적어놨네요

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