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[잡담] ㅅㄴㅊ님 빌드에 대해서 나랑 같은 의견인 사람이 없나

Ratiqure
댓글: 7 개
조회: 1203
추천: 3
2025-05-14 02:56:42
나도 이거저거 다 굴려보고 트리시온에 박혀서 직게에 올라오는 빌드 다 쳐봤는데 

결국 우리는 루메루스 누가누가 빨리잡냐 경진대회를 하는게 아니라 실전에서 얼마나 딜을 뽑을 수 있냐를 고민해야하잖슴

이전까지 가장 정석으로 여겨진 피니쉬와 옵드, 헬블, 레더를 모두 폭주 때 딜로 사용하는 극특치 뭉가트리의 경우 한사이클 딜량이 가장 높지만 윈블이나 블슬을 가끔 2초정도 기다리다보니 시간당 칠 수 있는 사이클 횟수가 상대적으로 적은 편임

반면, ㅅㄴㅊ님의 어설트와 마운틴을 활용하고 피니쉬와 옵드를 과감하게 폭주에서 제외한 빌드는 한 사이클 딜량이 더 낮지만 사이클 회전수가 말도 안되게 빠름

ㅅㄴㅊ님의 빌드는 지딜이 메인인 곳에서는 비기의 고점을 뚫고 엄청난 파워를 보여줄 거라고 생각함. 가령 모르둠처럼 계속 말뚝처럼 서서 패는 레이드들 ㅇㅇ

근데, 당장 생각나는 기믹 - 딜 - 기믹 레이드나, 사라지는 패턴이 잦은 레이드들, 가령 강습 하드 (이 여우새끼 틈만 나면 안개뿜고 사라짐), 2막 2관 (아브 눈나 사라지고 저 멀리 슝 날라가고), 3막 2관 (이 벌레 새끼도 딜 시작할까 하면 갑자기 사라져서 10초가량 손가락 빨아야하고), 이런 곳에서는 사이클을 빨리 굴린다라는 개념 자체가 딜에 의미가 없고 한 사이클을 누가누가 더 쎄게넣냐가 중요한 관문임. (그런 곳에서는 기존 피니쉬를 사용하는 뭉가 빌드가 더 좋을거라 생각함)

우리가 늘 말하는 "실전성"이라는 개념을 간혹 이런 큰 밸패가 일어날때 당시의 현역 엔드컨텐츠들에만 두고 고려하는데, 당장 남은 종막이 몰루둠 마냥 가만히 말뚝딜하기 편하게 만들어 줄까? 우리가 과연 그때도 몰루둠처럼 안 쉬고 계속 때리면서 사이클 회전을 빠르게 만들 수 있을까? 지금 강습에서도 그렇게 할 수 있고? (강습은 솔직히 사라지는 패턴만 아니면 손 좋으면 가능할 것 같은데 넉백이나 백 돌아가는 패턴이 많아서 잘 모르겠음) 난 아니라고 생각해서 결국 범용적인 실전성은 기존의 정석적인 빌드가 더 우세하다고 생각함. 

(그럼에도 이 개 작은 인구수의 직업에서 어떻게든 살리기위해 저처럼 많은 연구를 해주시는 여러 유저분들 감사드리며 특히 좋은 빌드 공유해주신 ㅅㄴㅊ님도 감사드립니다)


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