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[잡담] 확실히 이게 실전성이 좋긴한데 참 애매하네요

액션가묜
댓글: 6 개
조회: 671
2025-05-14 11:48:03
사이클속도 조금 더 빠르고 비폭주때 수급스킬들 쿨 노는시간이 없다는것도 좋지만 
기존빌드보다 특히 좋은게 폭주때 윈블을 안쓰니 비폭주상태에서도 온전히 윈블공속을 바로 받고 레더를 써서 빗나가는 리스크를 더욱 줄일수있고 마운틴도 안쓰니 레더경면만 조심해서 쓰면되니 확실히 편한느낌은 들긴한데


2막2관 3막2관같이 딜기믹이 주이고 움직임 많고 딜못하는 패턴이 많은 보스의 경우 어차피 딜못하는 그 시간만큼 수급스킬들 쿨채울수도 있고  그러면 사이클 딜량이 더 높은 기존빌드가 훨씬 더 좋아보이긴해서 몰둠이나 가토같은곳 빼고는 기존빌드가 더 좋아보이기도 하고...


근데 또 기존빌드는 폭주수급들이 공속벞없이 쓰는 수급스킬이며 경면 신경쓸게 레더 마운틴 두개이다보니 거기에 신경을 쏟으면서 조심스럽게 플레이하다보면 또 폭주진입시간이 더 늘어져서 거기서 손해를 볼거같고



이런것때문에 딜미터기나 로그가 있어야 빌드마다의 비교가 훨씬 편할건데 참 대가리 아프네요...

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