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[잡담] 광기 111 간단 전분 및 후기

아이콘 핵탱
댓글: 1 개
조회: 260
2025-09-13 02:00:30
아크그리드 해(17) 달(17) 별(11)로 갔습니다.

크게 2가지 스킬사이클을 실험했는데 

첫 번째는 파브를 쓰면서 러쉬가 사이클에서 단계적으로 밀리는 스킬사이클이고

두 번째는 어썰트를 쓰면서 1레더 1러쉬가 깔끔하게 들어가는 사이클 이었습니다.

제 생각에 두 번째가 허수딜은 더 높을거 같았는데 직접 쳐보니 첫 번째 사이클이 더 쌔더라구요. 

그리고 마운틴, 어썰트가 경면이 없다보니 실전에서 찐빠나는 경우가 생각보다 많았습니다.(크라티오스라 그런가..)

그래서 첫 번쨰 사이클로 크라티오스 몇 번 돌았더니 딜지분은 위와 같이 나왔네요. 아무래도 어썰트를 채용할수록 러쉬 딜지분이 오르는거 같긴한데 별코어도 17을 찍고나서 다시 실험해봐야 어썰트VS파브 사이클 비교가 가능하겠습니다.

기본적인 스킬사이클은
레더-러쉬-옵-피-헬-(블슬)-마운틴-파브-소스-숄차-마운틴-마운틴
레더-옵-피-헬-러쉬-마운틴-파브-소스-숄차-마운틴-마운틴
레더-옵-피-헬-마운틴-파브-소스-숄차-러쉬-마운틴-마운틴
레더-옵-피-헬-(블슬)-마운틴-파브-소스-숄차-마운틴-마운틴
레더-러쉬-옵-피-헬-마운틴-파브-소스-숄차-마운틴
이런식으로 굴러가네요

이상하게 허수에선 위 스킬트리가 제일 쌨습니다. 그리고 블슬-러쉬가 정확히 사이클 안맞는건 실전에서 딱히 신경쓰이진 않더라구요. 또한 숄차같은경우도 그냥 레더사이클에 한번만 써준다는 느낌으로 쓰는거라 사이클에 고정되지 않고 유동적으로 쓸 수 있어서 좋았습니다.


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