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[잡담] 광기 개선안 함 써보기

아룬드리안
댓글: 19 개
조회: 287
2026-01-13 15:52:19


하드 240줄에 총합 3시간 봉쇄중...
여기만 뚫으면 거의 바로 깰거같은데 씁
내 스펙이 약해서 안될려나


암튼


광기 깡통

10스택 예열 삭제
레더 자공증 삭제
광기상태 중 자원회복속도 가속 (깡통 마나고갈 해결용)
기본피통 48% / 뎀감 52%로 변경 (피통 가시성 해결, 체방 패널티도 딱히 있을 이유 없지)
평타 마지막공격 선딜 삭제
+ 2각 초각 연출 변경


광기 111

운명 트리거 레더, 레더 붉은파도 발동 시 다크러시 쿨 초기화 + 일정시간 러시와 평타 딜증가
기존 다크러시 딜증 옵션들에 평타도 딜증되도록 추가
= 1레더 1러시, 레더 후 러시 박고 기타 주력기 박은 뒤 쿨타임동안 평타 난타하는 구조화


광기 222

운명 트리거 레더, 레더 붉은파도 발동 시 8초간 폭탄목걸이 발동
동시에 마나가 % 회복되고 전체 스킬 n초 쿨감
(레더 딜사이클 강제 정렬 목적. 실전서 딜하다보면 패턴때문에 쿨이 조금씩 밀리는걸 다시 잡아주는 의도.)
+ 별 옵션 옵드(차징)&덥슬 -> 옵드(차징)&피니쉬(확인사살)
= 기존 구조를 계승한 형태의 그리드


광기 333

레더에 경면 부여, 운명 스택가능화?
피니쉬 충격파 홀딩으로 변경, 덥슬 난도질 개선 및 경면 추가 (경면달린 주력기화)
퓨리메소드 도약 일반트포를 홀딩으로 변경 (막타 추가된 강화 휠윈드 느낌으로)
헬블 대지뒤집기 퍼펙트존 삭제, 헬블 자체 공격범위 증가 (넓은범위와는 별개로)
+ 별 옵션에 피니쉬 충격파 강화 추가
= 유효 홀딩기 수 증가
(레더 붉은충격도 홀딩으로 바꾸면...조작 불편하려나?)



요약

깡통 - 레더 자공증과 10스택 예열 삭제, 마나해결, 피통 가시성 해결 + 2각 초각 연출 변경
111 - 1레더 1러쉬, '어둠' 공격인 평타도 강화 추가해 짤딜 포지션에 평타 배치
222 - 레더 자공증 복구, 기존 구조를 유지하는 루트. 제약이 걸린 만큼 딜은 가장 세게끔.
333 - 버서커 스킬리스트에 홀딩스킬 다수 추가

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