
Q. 딜은 극특 3오의 / 유틸은 고신속 2오의인데 당신은 왜 반반 3오의 인가요?
A. 화룡도 쓰고 싶고 폭쇄진도 쓰고 싶었습니다.
기믹하는거 좋아해서 유틸은 챙기되, 딜 손해를 최대한 덜 보는 방향으로 연구해봤습니다.
Q. 장점이 뭔가요?
사이클에 크게 묶이지 않고 스킬을 막 굴릴 수 있는 점이라고 생각합니다.
딜 기믹엔 폭쇄진만, 부파 무력엔 화룡/월섬을 굴려도 사이클이 안 무너지는게 최대 장점이라고 생각합니다.
Q. 월섬각 꼭 써야하나요? / 뇌명각 빼면 불편하지 않나요?
방천격으로는 버블 수급이 살짝 모자릅니다.. 뇌명각 빠진 자리에 월섬각을 이용한 이동기를 대체할 수 있습니다.
월섬각의 경우 상황에 따라 월섬붕천 > 화룡(3버블) / 월섬>화룡(3버블)을 사용는 등 유도리 있게 사용 가능합니다.
진화 및 깨달음
깨달음 1안. (폭쇄진 4버블 양호)
특화 22 / 신속 18 / 특화 펫
최적화 훈련2 (+한돌 1) / 혼신의 강타(2) / 음속돌파(or 입식타격가)
사이클 11.85초
* 저는 쿨감 충이라 최적화 훈련을 찍었습니다. 딜량만을 놓고 본다면 한계돌파 3 / 일격 2가 더 높습니다.
한계돌파 채용시 사이클 1초 차이납니다. (12.89초)
쿨타임이 늘어나면 폭쇄진 4버블이 더 안정적으로 들어가집니다.
쿨타임이 줄어들면 3버블 용맹 안에 2사이클이 더 안정적으로 들어가집니다.
깨달음 2안. (음속돌파 효율 UP / but 폭쇄진 4버블 힘듬)
특화 20 / 신속 20 / 신속 펫
한계돌파3 / 일격2 / 음속돌파(or 입식타격가)
사이클 11.95초
쿨타임동안 붕천퇴 및 내연을 모두 비벼야하는데 쉽지 않아요..
폭쇄진 3버블을 오의준비로 매꾸는 느낌으로 사용하시면 좋습니다.
Q. 음속돌파 채용?
어제 잠깐의 테스트 결과
음속돌파 계산 방법은 상한선 초과한 공격속도와 이동속도 합의 N%를 전환해줍니다.
질증 채용 / 갈망 9퍼 / 5% 만찬 / 신속 1344 기준
Lv1 10.10 / Lv2 20.19 증가로 입식타격가와 비등합니다.
입식타격가를 개인적으로 안 좋게 보고있어서 조금 손해보더라도 안전성이 높은 음속돌파를 체택했습니다.
스킬트리
창룡패황권 Lv 14 (1 - 3 - 1) 전설 질풍 / 겁작
화룡천상 Lv 14 (3 - 2 - 2) 영웅 질풍 / 겁작 *일격 채용시 2트포 1번 집중타격으로 변경
폭쇄진 Lv 14 (2 - 3 - 2) 전설 질풍 / 겁작
내공연소 Lv 14 (3 - 3 - 2) 전설 풍요 / 겁작
월섬각 Lv 10 (3 - 1 - 2) 영웅 비전 / 작
붕천퇴 Lv 10 (3 - 3 - 2) 영웅 풍요 / 작
용맹의포효 Lv 10 (3 - 1 - 2) 영웅 풍요
바람속삭임 Lv 10 (1 - 2 - 1) 전설 집중 / 작
사이클
0버블 조우.
내연/붕천퇴 → 바속 → 용포(2.5버블 수급) → 창룡 → 월섬 → 붕천퇴 → 화룡
이후
바속 → 폭쇄진 → 용포 → 창룡 → 월섬 → 붕천퇴 → 화룡
기타 1. 내연이 중간에 꺼져있는 경우
바속 → 폭쇄진 → 내연 → 용포 → 창룡(오의준비2) → 월섬 → 붕천퇴 → 화룡
기타 2. 내연이 중간에 꺼져도 무방한 경우 (쿨이 돈 경우 등)
바속 → 폭쇄진 → 용포 → 창룡 → 월섬 → 붕천퇴 / 내연펑 → 화룡
기타 3. 실수로 바폭에 버블 다쓴 경우
바속 → 폭쇄진(2버블~ 2.3버블) → 붕천퇴 → 용포 → 창룡 → 월섬 / (내연펑) → 화룡
장점.
1. 사이클을 자유롭게 돌릴 수 있다.
예, 바폭용창 후 보스가 도망가고 4초후 나타나 바속이 끊기는 경우
월붕내연펑 화룡으로 3오의준비를 이용 바속 공증을 매꾸며 사용해도 다음 사이클때 쿨타임이 다 돌아온다.
2. 기믹을 마음 편하게 할 수 있다.
3. 바드와 시너지가 아주 좋아진다.
3버블 용맹 안에 2사이클을 넣는 것 그게 배마가 볼 수 있는 가장 고점이라고 생각합니다.
4. 내 손에 맞는다. 힣
단점.
1. 어중간하다...
2. 월섬각 써야한다.
3. 용의 비상 써야한다.
한 마디.
고신속 연구하시는 분께 많은 영감을 받았습니다ㅎㅎ
귀찮은 질문이여도 한번 고민해주시고 하셔서 감사합니다.
만약 개발자가 현재 배마 유저들이 사용하는 사이클을 이해하고 있었다면,
오의 준비에 대한 개발자 의도는
창룡보다 딜이 낮은 폭쇄 화룡에 대한 메리트로써 구현하지 않았을까 생각해봤고, 그 의도에 맞게끔 연구해봤습니다.
저는.. 기습 사멸 2오의 배마, 고신속 3오의 배마 등 원래 사파로 늘 살았고.. 대중 세팅보다 항상 높게 나왔었습니다.
배마의 장점은 자기 손에 맞는 세팅을 이용해 대중 세팅과 비빌 수 있는 점이라고 생각합니다
제 연구가 팔리지는 않더라도 이런게 있다라고 글 올려 놓으면.. 질문이 좀 줄어들거 같아서요..