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[잡담] 과소비 불쾌하다 말이 많은데

아이콘 훠어얼
댓글: 9 개
조회: 2456
2024-08-13 21:08:18
개인적인 체감으로 그냥 넘어와서 훨씬 쾌적함

뇌명각 이동기로 못쓴다고들 하는데
자유롭게 풀어놓고 이동기로 쓸 수 없는건 당연한거지만
진입기, 또는 거리 벌어졌을 때 붙는 용도로 쓸 수 있는 각이 생각보다 자주 나왔음. 개인적으로 매우 좋았음

게다가 버블 관련해서는 물론 당연히 용포를 못맞추면 창룡 포기하고 붕뇌내화로 그냥 넘어가야 되긴 하는데
사실 4오의때도 용포 못맞추면 지금보단 덜 하겠지만,  리스크가 생겼었고
(3버블로 창룡 쳐야하고 치적20퍼 떨어지고 다음 화룡까지 버블 지장가고 등등..)
일단 플레이하면서 용포를 못맞추는 상황이 진짜 어쩌다 한번 나올까 말까 정도여서..
이거 무섭다고 못쓸껀 아니라고 생각함.

물론 기믹수행력이 좀 부족해진건 맞긴한데, 또 이렇게 이슈화 될정도로 나선경이 기믹에 중요헀나 싶은게

카운터같은 경우엔 어차피 기존에도 붕나가 쿨 쉬면서 카운터용으로 대기하던 스킬은 아니라서
아직까진 이거 나선경이었으면 쳤을텐데 이런생각 든적 한번도 없음.

무력은 약하던게 더약해지긴 했는데, 이건 좀 마음이 아프긴함 근데 또 어차피 그전에도 약하던거....싶기도하고

파괴는 워낙 고트였는데 걍 그래도 지금도 3파괴면 타직업대비 좋은편이고..
파괴는 그대로 고트!

기믹에다가 화룡이나 주력기들을 털기엔 버블압박 심해서 더 어렵다 하는데 적응하면 충분할것 같은게
사실 나선경에 들어가는 버블소모가 없어서 여유버블 들고있기도 편해졌고
순간적으로 뇌붕으로 채우면 충분히 필요한 기믹때 화룡 바로 쓸수도 있고
나선경 쓰기전부터 붕천퇴는 꽤나 밸류높은 카운터기에 속하기도하고...

물론 체감이라는건 사람마다 다르고, 더 중요한 포인트가 있는거겠지만 (기믹수행력을 중요하게 생각한다던지)
딜적으로는 결국 과소비가 더 효율이 좋은게 맞음
dps가 비슷하더라도 딜압축 자체가 효율이 다르다는건 딜몰이때 서폿아덴 효율 , 아드로핀 효율 말이 안될거고
기믹으로 인한 비는시간에 대해서도 손해를 덜본다는거임. 괜히 지금 딜압축좋은 아덴캐릭들이 고티어를 유지했던게 아니니까. 

아직 아크패시브 오픈 안한 사람들이 괜히 지레 겁먹고 포기하진 않았으면 좋겠음.
시도해보고 정 안맞는사람은 일단 사이드트리를 타던 하던 초심으로 가던 자유지만
오의 유지할거면 결국 과소비 3렙되면 써야되는데 적응하는것도 중요하다고 봄

Lv60 훠어얼

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