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[잡담] 바속이 사라져야 하는 이유

Qwertas
댓글: 7 개
조회: 285
2026-03-16 20:43:20
바람의 속삭임

이게 왜 사라져야 하는지 이게 딜압축이 좋았던 이유다 뭐 인기님이 온몸비틀어서 스킬 한개 더 쓰고싶냐 이런말을 했는데 그거는 바속사이클안에 스킬 한개 더 넣는걸 갖다가 온몸비튼다고 한겁니다.

한마디로 패진패를 두고 하는얘깁니다 바속시간 8초+2초안에 창룡을 두번 박는다는건데 이게 말이안되는겁니다.

그럼 바속이라는 스킬을 기본적인 아크패시브의 깨달음 노드로 가게되면 배틀마스터의 기본 체급이 오르게 되어있습니다.

왜 이런얘기를 하느냐. 바속시간안에 넣는다는 개념이 사라지기때문입니다.

자꾸 바속이 딜압축을 해준다는 얘기를 하시는 분들이있는데. 그건 아이덴티티 z로 강화되는 메커니즘이나 
소서리스 z점화켰을때 뭐 그런걸로도 해결이 되는 문젭니다.
바속으로 인해서 오히려 깡통 체급이 ㅄ새키인겁니다.

뭐 기공사마냥 z켜서 피증이 대폭상승된다던지 그런 메커니즘이 아닙니다. 기공사 깡통이 ㅄ새키인 이유가 
z와 내공방출때문인겁니다.

그렇지만 기공사가 내방을 안쓰는 빌드가 나왔습니다 이미. 아크그리드로
z를 써서 자버프를 활성화시키고 폭발력을 끌어다 쓰는겁니다. 다만 그게 병신새키라 그런거지

언제까지 바람의속삭임 부여잡고 딜압축 외칠껍니까 초심도 같이 인당수에 뛰어들게 생겼습니다.
바람의 속삭임 없애고 스킬칸에 버블채워주는 스킬 하나만 들어가도 밥값합니다. 
심지어는 무력화까지도 창룡이니 방천이니 이런부담도 줄어듭니다.

지금 배틀마스터가 딜 병신 유틸 병신인 이유가 뭔지아십니까?

스킬칸에 ㅈ같은 버프스킬이 많기때문입니다

자 우리의 좆심마스터 한번 봅시다.

자버프만 4갭니다.

용포 바속 붕천 내연

붕천퇴는 카운터긴데요! 예 시너지기이기도 합니다. 이거 사이클에 안드간다고요? 아닙니다. 우리 극의 초순환유저분들 허공붕천퇴 안합니까? 안하시는분 잇으시면 초심을 접길바랍니다.

용포 대체 이 스킬이 초심을 위해 어떤 역할을 하는지 모르겟습니다.

자 이 4개 스킬이 무력화에 어떤 도움이됩니까?

내공연소 무력화있습니까? 붕천퇴 무력수치 높습니까? 용포 무력수치 높아요? 바속 무력됩니까?

방천 선풍 섬열 뇌명으로 무력하고 앉았습니다. 이걸 무력수치만 올려주면 만사ok입니까? 



오의배마 

9월~10월
카제로스 더퍼스트에서 어땟습니까 리퍼 쉐닷으로 쿨줄여가면서 4급습때려박고 z t박고 ㅇㅈㄹ하면서 남들 무력 7천이네 할때 1.2만씩 때려박던 새킵니다.
잔재 z로 쿨초 때려가면서 뭐 교차사이클이니 뭐니하면서 1.2만 박았죠?
그 외에 초심 오의 뭔 개짓거릴해도 6500이 한따이입니다.
이게 원인이 뭔지 아십니까? 스킬칸에 자버프가 3개 4개 들어가는데 깡무력까지 그저그러니까 남들 스킬 6~7개로 무력할때 혼자 3~4개로 하고있으니까 무력이 ㅄ새키인겁니다.

거기다가 초심스킬은 신치에 고작열 끼니까 빠릿한거처럼 보이지 방천 쿨타임을 보십쇼 오의스킬보다 더깁니다.
방선섬 이거 3개로 무력 처하고자빠졌는데 무력수치 올리면 뭐합니까
다음에 ㅈㄴ무력 빡센레이드 또 나올껀데 그때 또 무력수치 올려달라고 할껍니까

오의는 뭐 다릅니까 창룡 화룡 풍신 나선 이거 4개 처박는데 꼴랑 버블수급기가 용포 붕천 뇌명(심지어 무력에 ㅈ도 도움도 별로 안되는 스킬) 이걸로 무력 까니까 뭐 무력이 됩니까 이게
그래서 기껏 만들었다는게 패진패 1사이클 25초니 염불을 외고있는거 아닙니까.
이거도 무력 ㅄ이다 뭐다해서 창룡무력 대폭 상향하고 그럼 뭐합니까 카제로스 더퍼스트가 끝났는데.
이제 무력 개 ㅈ밥이라 배마가 안해도 무력 다 되는 레이드만 나옵니다.

1년에 한번은 카제로스급의 레이드가 나온다하는데 뭐 바속 고집하면 결국에 숲의 나무만 들여다 보고있는겁니다.
근본적으로 바뀌려면 일단 이 바속부터 갖다버려야됩니다.

배틀마스터 보면 낡고 구리다는 얘기가 아크패시브 즉 초심 오의 툴팁부터가 ㅈㄴ게 짧막합니다.
그냥 구슬갯수당 딜증가% 초심은 그냥 피증

이 ㅈㄹ을 떠니까 바람의속삭임 44퍼 하나 던져주고 끝인겁니다.

이러니 자버프 스킬만 3개 4개 처들고가서 레이드를 뛰는데 무력화가 병신새키라는 소릴 듣는겁니다.

바속 안버리면 뭐 내연은 안아깝습니까 이러면 용포도 아깝습니다.

이러면 결국 이거 3개 못버립니다. 결국 여러분이 요구하는거는 

붕천퇴 경면달아달라 스택형으로 해달라 이거말고 요구할게 없는겁니다.

그럼 뭐 개선사항 따로 뾰족한 방법있습니까?

꼴랑 붕천퇴 경면하나에 스택형으로 해주면 뭐 만족할랍니까?


스킬 갯수가 늘어난다고 사이클이라고 생각하시는분들이 있습니다.
바람의 속삭임때문에 사이클링이 되는거지. 충동 유산 스킬 2개 늘어났습니다.
근데 뭐 누르는 갯수 늘어났다고 롤백해달라는 새키 본적있습니까?
없습니다. 

충모닉 지금 단점이 무력화 하나뿐입니다. 사이클 압축은 아크그리드라는걸로 해결 할 수있는문젭니다.
바속을 부여잡는다는거는 죽은자식 부랄만지는것과 같습니다.
놓아줄때가 되었습니다.


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