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[정보] 배틀마스터 pve 스킬 고찰 (레이드 위주)

소남자
댓글: 9 개
조회: 4270
2018-12-01 02:07:48

 매번 눈팅만 하다가 처음 글을 써봅니다.


안녕하세요. 시리우스 서버에서 활동중인 배틀마스터 유저입니다.

어느덧 템렙은 358.28을 달리고 있네요.

아직까지도 배틀마스터 클래스의 스킬트리에 대한 말로 논란이 많으며, 고민 하시는분이 많을것이라고 생각이 됩니다. 제가 이 글을 쓴 취지는 어느정도 스킬트리에 대한 저의 생각을 말씀드리고 싶었고, 또 고민하시는 분들에겐 이런 스킬트리도 있고 참고하시라는 생각에서 작성 해야겠다는 생각을 했습니다. 그렇다고 내가 정답이니깐 이거대로 다들 하세요! 가 아닙니다^^

(금일 패치로 인해 헬가이아까지 트라이해보고 3회의 영혼수확을 한 후 작성하는 글이고 스킬 포인트는 282입니다!)

그럼 글 시작하겠습니다.


  삼연권입니다.(7레벨 1-2) 추후 스킬 포인트가 생기면 3트포까지 챙겨줄 생각입니다. 
  아마 저뿐만 아니라 많은 분들이 생각하는 짤딜 스킬일거라고 생각합니다. 3트포가  우선 순위가 아니라고 생각해서 가장 나중에 3트포를 완성시켜줄 스킬이라고 생각했습니다. 현재 배틀마스터는 긴 스킬 쿨타임떄문에 20초 딜사이클, 30초 딜사이클  정말 말이 많죠. 그래서 진짜 모기딜인 평타를 정말 많이 섞어줘야합니다. 그걸  어느정도 커버해줄 스킬이라고 생각합니다. 그리고 꾸준한 방깍으로 파티 시너지도 꽤 괜찮은거같아요. 그리고 2트포를 성장 공격에 투자를 해줌으로써 짤딜을 좀 극대화 시켜줬습니다. 없어서는 안될 완소 짤스킬입니다.



 용맹의 포효입니다.(7레벨 2-3)

배틀마스터를 하는 사람이라면 필수스킬이라고 할수 있겠네요. 하지만 전 마스터 를 하지않고 2트포까지만 투자를 해주었습니다. 2트포가 제일 가성비가 괜찮다고 생각이 들더라고요. 우선 2트포와 3트포 치명타 적중률이 각각 19%25%입니 다. 6%차이 저는 무시할정도에 수치는 아니라고 생각을 해요 (다른분은 어떻게 생각하시는지 잘 모르겠습니다. 저만의 생각이니...

그러나 용맹의 포효로 딜사이클이 정해질 정도로 쿨타임이 긴 편입니다. 분명 3트 포에서 재사용 대기 시간 5초 줄여주는 옵션이 있긴하지만, 25초에서 20초로 되 는거라 쿨타임 시간 대비 효율은 그렇게 좋지않다고 생각을 했습니다. 다만 저도 이부분은 바속과 더불어 배마의 밥줄 스킬이라 고민을 정말 많이 했는데, 결국은 이렇게 결정해서 다른 스킬에 투자하는게 더 나을거같다는 판단을 하였습니다. 용포같은 경우도 삼연권과 마찬가지로 스킬포인트가 더 생긴다면 올려줄 생각입니다.


 방천격입니다.(10레벨 2-2-1)

현재 방천격으로 고민하시는분들 많으실거라 생각합니다. 현재 2트포에서 정의로운 빛에 투자를 해주면 공격력까지 20%가 증가한다는 피셜도 있고 안된다는 피셜도 본거같습니다. 그럼에도 저는 그런거에 개의치 않고 과감하게 어둠 가르기와 남다 른 격에 투자를 해줬습니다. 제 딜도 보강하고 파티 시너지도 생각하는 트라이포드 투자 같아요. 방천격을 써보신분들 중에 선딜이 상당히 길고, 그 딜레이 시간동안 받는 피해량까지 증가라서 거르는분들도 많으실거라 생각합니다. 또 레이드같은데 서 쓰다가 뚜드러맞고 죽는거 아니냐 막 이런분들도 간혹 본거같은데, 그렇게 생각 하는게 무리는 아니라고 생각합니다. 앞서 말했듯이 선딜이 상당히 긴 편이거든요. 신중하게 써야 할 스킬 중 하나라고 생각해요. 쿨타임과 선딜이 긴 편에 속해도 배틀마스 터에 괜찮은 딜링기 중 하나라고 생각합니다. 마스터하셔서 디버프와 딜 둘다 챙기 세요!

   


 잠룡승천축입니다.(1레벨)

배틀마스터에 이동기 중 하나죠! 1레벨만 찍어도 되는 스킬이라고 생각합니다. 잠룡은 그냥 스킬트리에 한칸을 채워주는정도로만 생각하기 일쑤인데 나름 괜 찮은 이동기입니다. 쿨타임이 16초라 생각보다  자주는 못씁니다

   


 뇌명각입니다 (10레벨 1-1-2)

배틀마스터에 이동기의 주축이 되는 스킬입니다. 배마 이동기 중 독보적이라고 생각합니다. 뇌명각의 뽕맛을 아시는분들이라면 정말 필수라고 입을 모아 말하실거라 생각이 되네요. 뇌명각은 이동기인 동시에 레이드 경우 딜을 넣기 위한 진입 각을 수월하게 해주며, 삼연권과 같이 짤딜 스킬입니다. 재사용 대기 시간도 삼 연권과 1초 차이인 7초라서 정말 괜찮은 이동기 겸 짤딜 스킬이며, 잠룡과 더 불어 배틀마스터의 생존력을 한층 더 극대화 시켜줄 스킬입니다. 딜도 나름 준수 하고요. 정말 완소스킬 중 하나입니다.



 월섬각입니다. (10레벨 3-3-2)

방천격과 월섬각 둘중 고민하시는 분들 많이 봤습니다. 그러나 전 둘 다 사용 하고있습니다.

월섬각 단일 타격과 만월각에 투자해줌으로써 최고의 딜링기가 된다고 생각합 니다. 뇌명각보다는 아니지만 스킬 자체가 앞으로 살짝 대쉬를 하는 모션이 있 어 딜을 넣기 위해 진입해야하는 경우에도 꽤 괜찮다고 봅니다. 또 백열각을 찍는 이유는 만월각을 쓰면 열섬각이 안된다고들 하신다는 말을 듣고 저도 바 로 백열각으로 선택을 했는데, 추후 확인해보고 수정하던가 하겠습니다. 백열 각도 엘리멘탈 게이지 흭득량 50% 증가라서 나름 괜찮다고 생각은 하고있어 요.



   바람의 속삭임입니다. (10레벨 1-2-2)

배틀마스터의 밥줄 스킬중 하나입니다! 바속으로 딜사이클이 정해질 만큼 정말 좋은 스킬입니다. 저는 바속은 버프기인 동시에 딜링기라고 생각을 합니다. 실제 로 딜이 정말 쏠쏠합니다. 꼭 찍어주세요!! (이거 모르는 사람 없겠지...? 마스터 기준 이속 공 속 16% 2트포효과 치명타 25%)



   

 오의 : 화룡천상입니다 (10레벨 1-2-2)

화룡은 아무래도 오의 스킬 중에서 가장 준수한 평가를 받고있는 스킬입니다. 2 트포 흑룡의 승천과 3트포 최후의 한방 시너지가 괜찮아서 이렇게 투자를 해줬 네요. 2오의 스킬트리가 좋다 아니다 말이 많은데, 가성비를 화룡천상이 가장 좋 다는 생각을 했습니다. 딜레이도 이정도면 나름 괜찮은 편이고 카던이나 던전 등 잡몹처리도 정말 괜찮고요. 딜도 그렇습니다.(레이드 포함) 또 무력화도 상이라 준수한 편이고요.  앞서 말했듯이 오의 스킬중에서는 가장 좋은 스킬이라고 생각됩니다.


이렇게 해서 현재 제가 고찰하고 사용중인 스킬트리에 대한 설명을 마쳤습니다.

어디까지나 저의 생각이고 취향이라 분명 태클 거시는분도 계시겠지만, 너그럽게 이해해주셨으면 좋겠습니다 ;; 저도 여러 가지 스킬트리들을 다 써보고 작성하는거라 나름 믿을만한 구석은 있다고 생각합니다( 스킬 초기화 비용 ㅠㅠ ) ! 그리고 다른 스킬들과의 비교는 일부러 작성하지 않았습니다. 혹시 궁금하신거 있으면 댓글로 남겨주세요! 답변해드리겠습니다. 그럼 부족하지만 열심히 글 썼는데 이만 마치겠습니다 감사합니다.

 

 

p.s  배마하시는 분들 용포나 바속 관련해서 레이드 하실떄 생각보다 부담감을 많이 가지시는 거같더라고요. 난 용포 쿨 기준으로 스킬을 다 돌리겠어! 난 바속쿨 기준으로 스킬 쿨 다 돌리겠어! 이런 분들 정말 많습니다. 저는 이런거 별 의미 없다고 생각합니다. 어떻게 쓰든 다 파티 시너지는 들어가거든요.그리고 빠르게 쿨을 돌려주면 충분히 딜 다 커버됩니다. 한번 쓸거 쿨 계속 돌리면 두번 쓸수도 있거든요. 제 경험상 그래요. 바속 또한 파티원들의 어느정 도 협조가 있어야 다 버프 줄수있다고 생각하거든요. 일일이 가서 바속을 써줄수 없으 니깐요. 적어도 배마가 버프를 잘 안줘서 못꺴어이 소리는 개인적으로 진짜 말도 안되 는 소리라고 생각을 하기에....숙련팟에 한정되기는하지만 일단 안죽고 딜 넣을 구간에 최대한 딜 넣을수있으면 클리어하는데 전혀 지장없는게 레이드라고 생각해요. 버프의 유무는 그 냥 클리어 시간이 얼마나 단축이 되나를 결정 지을뿐이라고 생각합니다. 헤딩팟은 클리 어보다는 그냥 패턴을 몸에 익힌다는 개념이 더 주를 이룬다고 생각하기에 설명하지 않겠습니다. 그러니깐 모든 배마님들! 배마딜 정말 괜찮습니다. 쿨이 길어서 그렇지 ㅎㅎ 짤딜 꾸준 히 넣어주면 충분히 커버 가능합니다.

다같이 배마 파이팅 합시다!!


 

 






Lv2 소남자

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