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[정보] 악몽셋 마나 유지관련 실험

뜨거운맛
댓글: 6 개
조회: 3492
2021-07-24 22:57:10

새로 업데이트 예정인 신규 유물 세트

악몽세트의 옵션을 보면 

마나중독 상태를 유지하려면 현재 마나량 30% 아래에서 스킬을 쓰면 안된다는 제약이있습니다.

마나중독 풀유지가 감당될지 실험하기위해 스킬자체의 스킬 포인트를 낮춰서 현재 저의 세팅으로 마나가 감당되는지 실험해 보았습니다.

마나 중독의 최대 마나량 4%는 만렙 마나 3267기준 130.68로 130으로 가정했고

2셋 옵션에 있는 마나소모량 50%를 적용후 130 만큼을 추가한 수치로 적용했습니다.

집중룬을 사용한 용포와 바속의 경우 곱연산으로 가정하여 계산했습니다.


<변동된 스킬목록>

붕천퇴(7) 마나 193 소모 -> 마나중독시 마나 227 소모 -> 붕천퇴(9)로 바꿔서 실험 마나 247 소모

뇌명각(10) 마나 296 소모 -> 마나중독시 마나 278 소모 -> 뇌명각(10) 유지하고 실험 마나 296 소모

섬열란아(12) 마나 382 소모 -> 마나중독시 마나 321 소모 -> 섬열란아(9)로 바꿔서 실험 마나 341 소모

월섬각(12) 마나 495 -> 마나중독시 마나 378 소모 -> 월섬각(8)로 바꿔서 실험 마나소모 369소모

바람의 속삭임(10) (전설 집중채용) 마나 355 -> 마나중독시 마나 308 소모 -> 바람의 속삭임(9)로 바꿔서 실험 마나소모 317

용맹의 포효(10) (영웅 집중채용) 마나 373 -> 마나중독시 마나 317 소모 -> 용맹의 포효(9)로 바꿔서 실험 마나소모 333

방천격(12) 마나 533 -> 마나중독시 마나 397 -> 방천격(8)로 바꿔서 실험 마나소모 397

내공연소(12) 마나 657 -> 마나중독시 마나 459 -> 내공연소(8)로 바꿔서 실험 마나소모 458


위의 설정으로 예상 마나소모량 보다 약간 높은 정도로 설정하고 실험했습니다.

1. 음식 없이 테스트



2. 음식 먹고 테스트




실험한 저의 스탯은 신속 1576에 모든 재감 보석은 7렙 홍염이고 도핑에 사용 된 음식은

이녀석입니다.



1번 음식없이 실험한 경우 3번째 사이클에 최대마나 30%인 980 아래로 내려갔고
2번 음식먹고 실험한 경우에는 거의 쿨마다 스킬을 계속 굴려도 마나가 모자람이 없었습니다

일단 음식을 복용시 쿤겔 같은 딜각 잘나오는 보스한테도 마나중독 유지가 문제 없어보이고
음식을 안먹을 경우에도 파티에 바드가 있다면 마나중독이 풀릴 일은 없어보입니다. 

그리고 실전에서 스킬을 쿨마다 3사이클 돌릴 정도로 딜각이 잘나오는 군단장은 없다보니 마나중독 유지가 별로 어려울것 같진않습니다.



추가로

세트옵션이 중의적인 표현이 많아서 아직 적용방식에 대해 이야기가 많은듯 한데

저는 일단 기존 스킬에 마나4%를 추가로 쓰는 패널티를 가지고도 30%이상 유지하면 52% 증뎀을 가지는 세트라고 이해하고 실험 해봤습니다.

악몽세트는 사멸 치적을 버리거나 지배의 쿨감을 버리면 더 높은 증뎀을 주겠다 인듯 합니다(생각보다 사멸치적이 지표상 높은 성능인듯 하네요 백어택 제약이 있는 사멸보다도 증뎀이 높은걸 보면). 실전 dps는 지배가 아직 더 좋아보이긴 하지만 한방 딜 큰 숫자를 좋아하는 분이라면 고려 해볼만한 세팅이인거 같네요

Lv40 뜨거운맛

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