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[잡담] 하드4 클 후 생각해본 개인적인 디트 밸패 개선 방향

아이콘 류건
댓글: 30 개
조회: 3860
추천: 10
2023-10-17 03:35:04
하드 4관문을 도전하고 깨는 동안에 밸패를 보고 난 후에 혼자서 생각해본
현재 디트의 개선방향을 개인적으로 생각보았습니다
지극히 개인적인 의견이고 너무 과하다고 생각 할 수도 있는 내용이라고 생각하지만
그래도 적어봅니다 

1. 인듀어 8 > 10초로 변경 (안됨)
2. 파스 경면 추가 1타로 변경 (안됨)
  ㄴ가슴이 시킨다님 의견 2~3회 콤보스킬 변경 (안됨)
3. 드레드 1타로 변경 (안됨)
4. 퍼스 1차징으로 변경(대신 차징속도 소폭 빨라짐)
5. 어스이터 차징시간 50%감소 (대신 차징속도 소폭 빨라짐)
  ㄴ로아하하하하님 의견 뒷찍기 삭제 및 합치기 / 차지트포시 시간추가 삭제 (안됨)
6. 사믹 즉발 (안됨)
  ㄴ나가시키님 의견 차징트포 즉발트포 고를 수 있게 추가 (안됨)
  ㄴ골목길걸을때님 의견 차징트포 도약공격 추가 (안됨)
7. 헤크 카운터 추가 (안됨)
8. 중수 이동형 타격 가능 (안됨)
9. 중수 초반부터 풀공이속 (2타부터 풀공속 변경)
10. 중수 총 타수 3회로 변경 (안됨)
  ㄴ3코어 기준으로 코어당 1회 타격 (안됨)
  ㄴ중수게이지는 중수를 키고 그 시간동안 3코어를 터는 게 목표 (안됨)
  ㄴ빠르게 턴다면 파스처럼 털기 가능 (안됨)
11. 풀스윙 타격수 2~3회로 변경 (안됨)
12. 뉴트럴 한 점으로 변경 (안됨)
  ㄴ로아하하하하님 의견 쿨 24초로 변경 (안됨)
13. 풀스윙 어스이터 백추가 (안됨)
14. 경단부대님 의견 추가 (안됨)
  ㄴ빅뱅 차징스킬로 변경 (안됨)
  ㄴ아덴을 중수랑 분망이랑 차별점 도입 분망은 한방딜이 핵심이니 (안됨)
     중수게이지 풀로쌓고 아덴을 사용하면 다음에 사용하는 해방기에 대미지 증가 (안됨)

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