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[잡담] 극특 갖다버리니까 할만한거같음 ㅇㅇ..

Vneld
댓글: 2 개
조회: 2670
2024-08-30 11:55:48
7사 7.5사 다 해봤는데 슈퍼노바 쿨도 아덴이랑 애매하게 안맞고 억지로 속행, 단심 써서 몸비틀기 사이클 굴리니까 족쇄 주렁주렁에 고점보겠다고 너무 많은걸 포기한 듯 싶어서 그냥 극치특 뭉가로 갈아탔음

안그래도 특화 효율 꼴아박은 캐릭이라 특화 이렇게 까지 올려가면서 하는게 개발진들의 의도가 맞나 싶더라

솔직히 앜패 잘받은 다른직업들이랑 비교하면 배 아픈게 맞는데 3년 넘게 디트하면서 정상에 서있던 적이 있었나 싶기도하고 지금 슈퍼노바도 옛날 느려터진 퍼스감성 느껴져서 그냥저냥 적응중

(도약탭 이렇게 쓰고있음)


내 스스로 족쇄를 풀어버리니까 꽉 막혀있던 숨통이 트인 느낌도 들고 잘 뜨는 영수증보면서 만족감 느끼는중

근데 앜패 불편한건 맞다고 생각함 차징 시간이 전체적으로 확 늘어난것도 있고
(이거는 슈퍼노바 3단차지 찍으면 많이 쾌적해질거 같아서 조치 안해줄거 같긴한데)

아덴 키고 사믹 수퍼노바 퍼스 생각보다 시간 널널하긴한데 기존 아덴에 상태이상 면역, 보호막, 뎀감 3개를 없애니까 든든한 국밥이 없어진 느낌
이렇게 까지 아덴 유틸을 없애가고 얻은게 아덴키고 스킬 사용가능, 뎀증 인데 여기서 다른 직업들이랑 비교가 되는거같음

실제로 나도 앜패로 인한 딜증이 지금 날아다니고있는 그 유명한 직업들과 비교하면 꿇리지 않는가? 라고 묻는다면
그정도는 아닌거같다 라고 생각하니까

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