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[정보] 4해방 2사이클 세팅 공유

디붕이조아
댓글: 6 개
조회: 2589
추천: 2
2024-11-01 22:24:37
현재 글을 읽다보면 4해방 3사이클을 많이 사용하시는 것으로 보입니다

여기에 속행을 채용으로 슈퍼노바 쿨을 줄여 4해방 2사이클까지 줄이신다는 말씀도 본 것 같은데 저는 속행대신 쿨감(진화 2T의 끝없는 마나,최적화 훈련)을 채용하여

4해방 2사이클을 사용하고 이번에 2막 노말에서 굴러가며 사용 후 좋다고 판단하여 공유드립니다.



비교 세팅

팔찌 = 특성합 160 기준
각인 = 원한, 바리, 슈차, 결대, 아드
치명 시너지o
치적 - 마용 99%, 뭉가 118.7%

마용 기준 세팅은 아래와 같으며 뭉가는 치적으로 인한 특성분배와 4T 뭉가 채용한다는 부분만 다릅니다.

*DPC는 사이클을 노바 쿨로 기준하여 계산한 값입니다.


다른 분들 레이드 플레이 영상을 참고 해본니 2사이클을 굴리는데 평균 54초 정도 소요되는 것으로 확인 하였습니다.
이 때 슈퍼 노바의 쿨이 약 10초 정도 남아 퍼스 사이클을 한번 더 사용하시더라고요.

따라서 슈퍼노바의 쿨을 54초 근처로 떙겨올 수 있다면 2사이클 마다 슈퍼노바를 사용하는 4해방 2사이클이 가능하다고 판단하여 여러 세팅을 계산기로 돌려보았습니다.

진화 3T의 일격은 변경 불가 항목이라 생각이 되어 쿨감을 가져올 수 있는 방법은 2T와 신속이라고 생각되어

2T의 끝없는 마나, 최적화 훈련, 신속의 분배를 바꿔가며 측정하였습니다.


1. 뭉가 세팅

뭉가는 아드 채용이 불가피해 보이며 아드 전각 기준 치적 시너지1이 필요하고 여유 특성이 50으로 너무 적어 2T만 변화를 주었습니다.


2. 마용 세팅

마용은 아드 보다 저받을 채용하는 것이 더 좋았으며 여유 특성이 200정도 남아 분배해가며 계산하였습니다.





위의 계산 결과에서 슈퍼노바의 쿨이 54초에 근접하는 세팅 결과 입니다.

                       뭉가                                                             마용
               

결과만 보면 뭉가가 좋다고 보이나 치적 시너지가 없다면 아드 유각이 필요하며, 아드 유지와 노치명 스트레스가 있기에 저는 마용을 채용하고 있습니다.
또한 마용은 치적시너지가 없어도 신속 200을 치명에 투자하면 되는 이유에서 마용을 사용하고 있습니다.

실전 레이드에서 마용의 두가지 세팅을 직접 해본 결과 노바 쿨이 53.39%인 아래 세팅이 좀 더 깔끔한 느낌이었습니다.

실전 사이클

퍼스 사이클


슈퍼 노바 사이클

기믹으로 인해 퍼스가 일찍 돈다면 풀스 대신 퍼스를 쓰면 되고 아니라면 슈퍼노바 뒤에 쓰시면 됩니다.

슈퍼노바 사이클- 퍼스 사이클 - 슈퍼노바 사이클 - 퍼스 사이클의 반복입니다.



마용 채용한 2막 2관문 플레이 영상입니다.
https://youtu.be/pgSmA1iaO5I



+ 요즘 드레드/파숄 채용에 대해 말씀이 나오길래 오랜만에 파스 대신 드레드(영웅질풍)를 채용해서 레이드를 돌아보았습니다.
저는 드레드의 피면이 가져다 주는 쾌적함에 빠져 한동안은 드레드를 사용할 것 같습니다.


분망 형님들이 올려주시는 글들을 열심히 보고 있습니다.
아직은 최적화 훈련과 끝마를 채용하시는 분들을 보지 못한 것 같아 제가 사용하는 세팅 공유드립니다.
제 글도 연구하시는데 도움이 되었으면 좋겠습니다.
부족한 글이지만 읽어주셔서 감사드립니다.

Lv8 디붕이조아

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