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[잡담] 전설단 체스특이점 vs 슈노차붕 간단 후기

Wark
댓글: 9 개
조회: 2329
추천: 3
2025-09-15 11:15:42
저번주만해도 디트 앜그 겜안분이 설계한것같다고 징징거렸었는데
일단은 만족합니다
왜 만족하냐면 이제야 코어 별로 개성이 명확해진것같아서요
특히 운명 트리거 개선된건 대만족입니다 진짜로 직게 눈팅을 하는건지? 후속조치해주는거 좋네요





-체스 특이점

역시 트라이단계에서 유의미하게 저점 보장이 되는게 아주 큰 장점입니다
종하 2관도 이걸로 깼고, 숙련도 차이도 있겠지만 슈노로 돌았던 지난주 종하 1관보다 dps도 큰폭으로 상승했네요

다만 플레이스타일은 지딜 타대 비슷하게 바뀌어버립니다 이부분이 호불호 갈릴수도
그리고 퍼스 약포가 저점 보장의 의미를 넘어서, 자유로운 포지셔닝으로 무호흡 딜링을 가능케하는게 큰것같네요
위 이유 때문에 숙제화가 되더라도 어느 정도 메리트가 있다고 생각합니다 (쿨을 얼마나 잘굴리는지에 따라서 고점 경신 가능)

아드채용한 치특신 분망이랑 궁합이 잘맞을것같은데 이건 제가 아드유각이없어서 테스트는 못해봤습니다 있으신분 테스트좀..





-슈노 차붕

이번 패치로 차붕은 슈노가 정배가 된 것 같네요
정신없이 레이드 돌다보면 1스택인지 2스택인지 헷갈려서 버프창을 계속 봐야하고, 난사 사이클 차례일때 슈노 털기 전 퍼스 먼저 털어줘야 하는등 신경쓸게 많습니다

기존 분망이 주력기 두세방만 헤드에 잘 박으면 됐던 것에 비해, 훨씬 더 많은 슈노퍼스를 헤드에 꽂아야하는걸로 바뀌어서 확실히 고저점 차는 훨씬 벌어진것같네요
저는 트라이에서는 잘활용할 자신이 없어서 특이점으로 도망쳤습니다. 나중에 숙제화 되면 고점을 더 깎아보고 싶네요





1셋은 타대 지딜화, 저점 보장, 체스 채용
2셋은 폭딜 극대화, 고점 확보, 슈노 채용
3셋은 즉발세팅으로 전혀 다른 전투경험

이렇게 3개 세트가 각각의 개성이 뚜렷해진 것 같네요
성능은 차치하고서라도 다양한 방향의 선택지가 생긴 것은 매우 긍정적으로 보입니다
망치점화에서 일격망치로 바뀌었던 앜패 as때도 그렇고
이사람들은 일을 두번할때 잘하는군요

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