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[잡담] 분망도 고기랑 가나처럼 구조개선이 필요함

아이콘 Darius
댓글: 3 개
조회: 905
추천: 6
2026-02-05 15:13:52


최신 구조개선 캐릭터, 신규 출시 캐릭터인 만큼 낡고 병든 클래스인 분망과는
헤드사멸인 것 빼고는 스킬 운용의 편의성부터 구조까지 차원이 다른 모습을 보여주는 중

분망 직업 노드 선택시 아덴 완충 후 Z키 입력시 중력 해방 모드(현 깨달음 4T + 시너지 10초)로 전환,
아덴 게이지와 관련 없이 X키 입력시 '중력 갑옷' 효과 활성화
(현재 인듀어에서 실드+도발 두 트포 효과 동시 적용되는 사양으로)
기존 중력 가중 모드 겁작 효과가 중력 해방 모드에도 적용되게 변경(인듀어 작열 자리에 아덴 작열 넣으십쇼)

해방기 특화 계수 삭제 및 깡뎀 상향 + 3코어 해방 스킬 사용시 아덴 게이지 25% 충전 (기본 7% + 코어 당 6%)
해방기 한정 치적 코어 당 6% → 상시 치적 15%로 변경
해방기 한정 치피 코어 당 17% → 상시 치피 50%로 변경 
이동기 초기화 옵션 사이드 노드 → 메인 노드 기본 탑재로 변경

인듀어 삭제, 신규 스킬이든 어스 스매셔 개선하든 어쨌든 카스 마주바람 같은 야물딱진 반격기(집속기) 하나 추가
반격 성공시 3코어 충전

슈퍼노바 기본 쿨타임 1분 12초 → 1분
어스이터 대지의 분노 트라이포드 적용시 쿨타임 증가 효과 삭제
헤비 크러쉬 순간 타격 트포 기본 적용 + 그 자리에 우직함(경면) 트포 추가
파워 스트라이크 경면 추가(경면+스페캔O 파스 VS 피면+뎀감+스페캔X 드레드 취사 선택)

특이점 : 퍼펙트 스윙 한정 약점 포착에서 중력 해방 모드의 효과를 받는 해방 스킬에 약점 포착 효과 부여
→ 111 체스 특이점의 안정적인 사이클에 기반한 지속딜 / 111or121or122 슈노 특이점의 
약간 고점 높이는 방향 모두 사용 가능하게, 분망 코어 3개 중 가장 높은 저점과 가장 낮은 고점

차원 붕괴 : 쿨감쿨초 삭제, 중력 해방 모드의 효과를 받는 해방 스킬은 아래 효과를 얻음 :
데미지 증가, 헤드 어택시 데미지 추가 증가, 
차징 스킬의 경우 추가로 차지 단계 별 데미지 증가, 차지 단계 증가, 차지 속도 증가
→ 분망 디트의 아이덴티티인 차징을 기반으로 하는 묵직하고 강력한 한방 강화
분망 코어 3개 중 가장 높은 고점과 가장 낮은 저점

어스웨이브 : 중력 해방 모드 진입시 현 차원붕괴의 효과인 쿨감쿨초 + 해방기 적중시 3코어 충전을
잘 만져서 어스웨이브에 이식, 기존 파숄(운명) 사용시 쿨감+마나 회복 효과 대신
중력 해방 모드(운명) 진입시 해방 스킬의 쿨타임을 초기화시키고 다음 4회의 해방 스킬에 아래 효과 적용 : 
해방 스킬의 시전 속도 증가(공속X), 해방 스킬 '사용'시 3코어 회복, 데미지 증가
그렇게 해방 스킬 4개 다다다다 박고 중력 해방 꺼지면 마나 회복 + 집속기 포함 모든 스킬 쿨감
→ 차징 기반 분망에겐 어울리지 않는 현 차원 붕괴 코어의 컨셉인 '해방 스킬 몰아치기'를
즉발 기반 코어인 어스웨이브로 옮겨서 진짜 해방키고 사믹퍼스어웨풀스 다다다다 몰아치는 감성으로 변경
헤드 못 맞추면 조지는 차붕보단 고점 낮고 저점 높게, 약점포착 기반인 특이점보다는 고점 높고 저점 낮게


대재학 다음 주는 제발!!!!!!!!!




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