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[잡담] 딜올랐다고 만족하면 안됨

챌린저찍고끝
댓글: 8 개
조회: 1109
2024-08-06 21:32:11
역천이고 세맥이고 딜 오른건 솔직히 고점이 오르거나 유지된게 아니라
단순히 스펙업으로 인한 딜증때문에 오른거고
다들 쉬쉬하지만 핵심은 저점이 말도 안되게 높아진게 큼

세맥의 경우 지배, 단심컨, 20초폭딜, 50초현타 스트레스 이거 싹 다 사라지고 경면부재만 남음
역천은 안그래도 솔직히 원기옥싸이클타이밍잡는거랑 세맥보단 짧아도 현타스트레스말곤 뭐 쉬운편이었는데
두 각인 다 전에 비해 아덴운용이 별 의미가 없을 정도로 많이 쉬워졌음
자공증도 이전엔 회선쓰면서 스트레스있긴했는데 지금은 시너지용으로도 쓰게돼서 자공증은 이제 스트레스가 안됨(이건 잘 개편됐다생각)

항상 그렇듯이 족쇄없고 저점높은 직업의 높은 딜은 결국 수치조정딸깍패치당함
구조개선이랍시고 내놓은게 스킬몇개 z두번더누르냐 차이 밖에 없어진 두 각인 인데
딜말고 지금 구조가 만족스러움? 각인간 차이 1도 없고 족쇄 좀 벗는 정도가 아님 이건

족쇄스트레스 안고가고 싶단게 아니라 구조개선방향이 이게 맞나싶은데
딜올랐다고 만족스러워하는 사람들이 보여서
기공 ㅈ도 신경안쓰는 스마게는 대충 얘네 만족하는걸로 보고 이대로 갈거같아서 무서움

자공증삭제고 ㅈㄹ이고 아덴을 뜯어고쳐야하는데 이건 아덴운용축소밖에 안됨

Lv8 챌린저찍고끝

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