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[잡담] 기공사 패체 공책로아 기준 코어계열 별 변환점

사립오더
댓글: 6 개
조회: 1012
2025-10-22 10:18:20
기강결 계열

난화격 치적 20퍼 삭제 > 피해량 25퍼 추가
적주피 3퍼

코어 평균 딜증 20~22퍼 맞출려고
난화격이랑 적주피를 준 느낌.


맹공 계열

번천장 > 추가입력 커멘드 삭제 모션은 동일
          > 헤드어택 삭제 및 백어택으로 변경
          > 코어를 통해 피면기로 변경

딜과 모션은 동일 타점만 변경된거라 애매하지만, 일단 헤드에서 쏴야하는 리스크는 삭제
근데 딱히 딜이 늘어난게 아니라 피면기로 변경된거라

이건 222를 쓰든 211를 쓰든 그건 사용자 선택인듯?




적수공권 계열

중요한 별코어 버프가 없어서 사실상  331이 정배인 느낌
적수공권 코어 하나만 버프라 공책로아 기준 DPS는 1.4배 정도 늘어난 정도?
쌍파 기준에선 DPS  약 2.2배? 가량 늘린 정도지만
실전 딜압축 측면에서 벽파보다 이점이 있는지는 모름.

파쇄장이 이제 기공장급 DPS가 나오기 때문에

차라리 기공장을 빼고 내방을 넣는게 파티측면으로 좋을수도 있지만,
문제는 기공장을 빼면 무력이 버러지이기때문에
걍 내방을 빼는게 맞는듯

근데 씨바 그냥 별코어에서 파쇄장을 버프 시켜줘야지
왜 적수공권에서 버프를 해주는거임?




대회전 계열

쓰.지.마.세.요.

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