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[잡담] 현재 기공의 제일 큰 문제가 이거기도 함

침댕
댓글: 2 개
조회: 662
추천: 1
2026-01-30 19:29:59
온전히 현타시간을 다 보내야만 아이덴티티가 참 < 이게 왜 문제냐

대부분 아덴 직업은 타이머가 아닌 아덴 수급 스킬을 사용해서 아이덴티티 게이지를 채우고 터뜨리는식이 대부분임

이 말의 즉슨 대난투같은 특정 쿨감기믹에서도 이점을 볼수가 있다는거임

다만 기공은?
쿨감효율 안좋다 안좋다 하는게
어차피 딜을 할 수 있는 시간은 정해져있고
딜타임이 지난 후 현타는 온전히 시간을 다 써야함

이게 대난투에만 국한된게 아니고
이번에 새로 나온 카던에서 아제나의 축복이 켜져 있는 사람은 다 알건데
맵 곳곳에 아제나의 축복 효과를 받을수 있는 우물? 같은게 있음
내가 업화로도 거길 돌아봤는데 아제나 효과 받으면 아덴이 켜져있다면 게이지가 초기화되고
아덴이 꺼져있다면 아덴 반통을 채워줌

기공은? 그런거 없음
아덴시간 늘려줘? x
현타시간 줄여줘? x
그냥 쿨감 효과밖에 못받는게 현실임

뭐 무카파도 문제고 딜도 예전만 못하고 그런건 다 제쳐두고
이번 밸패에서 딜 패치 해달라고 하는거보단

깨달음 1~3노드 사이에 자체 치적 최소 10%는 들어와야하고
아이덴티티도 레이드 환경으로 이점을 볼 수 있게 바뀌어야 함

카제때도 참 캐릭이 낡긴했구나.. 생각은 했는데
세르카에선 캐릭이 많이 닳았구나.. 생각이 들더라

물론 타이머 아덴이 좋을때도 있는데 대부분의 상황에서 구리다보니 아덴쪽은 어느정도 손 좀 봐야 하지않을까 싶음

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