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[잡담] 역천기공의 문제가 커진 이유는 보스 큰 기믹중에 딜을 넣을수 있게된거

kakarot
조회: 107
2026-02-22 14:09:58
역천기공은 20초 딜탐 10초 강제휴식 사이클을 가지고 있는데
예전 보스들을 보면 큰 기믹들이 시작하면 뎀감이 되던가 화면이 넘어가고 보스가 사라지는 등
8명의 유저가 같이 강제현탐이 시작되어서 역천기공이 사이클 잘 조절하면 딜 잘 넣을 수 있는데

모르둠부터 시작해서 보스가 큰 기믹중에도 딜을 넣을 수 있게 되면서 다른 직업들은 짤딜이라도 넣을 수 있는데
역천기공은 짤딜도 못넣음. 짤딜 넣다가 오히려 딜탐때 현타 생기는 리스크가 생겨서 딜이 더 낮아질수가 있음
이게 가장 큰 리스크같음
그리고 해로운 새 패턴이었던 보스가 한동안 공중에 뜸 상태라던지 보스에게 딜을 넣을 수 없는 패턴들이
대거 사라지면서 오히려 이런 패턴이 사라진 것들이 역천기공에게는 큰 딜로스를 발생함
어줍잖게 짤딜 넣으려고 금강선공 켰다가 온전히 보스에게 딜 넣을수 있을때 현탐생기면 그게 더 큰 딜로스가 됨

그리고 현재 가토 패치되고 느끼는건데
무력화 패턴 생기고 나서 평소대로 딜 넣으면 오히려 무력화 될 때 현탐 생겨서 남들 스킬 다 우겨박을 때
역천기공은 현탐이라 그냥 손가락만 빨게됨...
그래서 매칭 들어갈때마다 무력화 게이지 생각하면서 역천 게이지 조절해야됨...

그래도 낭만 원기옥 못버리는것도 있고
이번에 리메이크 해주는것들 보니까 그래도 개선 해줄거 같아서
기다려봐야지...

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