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[잡담] 역천이 기믹적인 부분에서는 해결이 안된거같네요

Noctur4es
댓글: 1 개
조회: 433
2026-06-29 07:48:26
지금 최상위 레이드가 종막 세르카 성당 + 유통골드 필요하면 4막인데

무력이 현재 레이드들이 종막 700줄 제외하면 딜감무력이 없어서 다행이긴한데

스킬들 쿨타임이 전체적으로 길어져서 딜감무력 레이드 나오면 예전처럼  해줘될거같음

원래 기공장 + 여래 + 무공탄정도 박는게 끝이거나 눈치껏 스킬 쿨타임보고 금강켜서 무력하다가 5초전쯤 껏는데

이제는 순보로 몸박말고는 쿨타임이 길어서 스킬을 쓰기가 부담스러워짐

그나마 하나 더 쓰면 회선인데 스포 땡기고싶으면 벽력써야되고..

물론 찐무 레이드는 무력화가 전체적으로 높아져서 좋은거같음

파괴도 전체적으로 높아져서 딜감없는 파괴인 4막 탕탕저가는 정말 좋은데 딜감파괴 나오면 이거도 해줘에 가까운듯

현타때 쿨감 50이 아니라 z 누르면 스킬쿨을 다 돌려주는 식으로 패치해줬으면 어땠을까 싶네요

현타가 딜하는거도 아니고 때려봤자 1억 미만대로 나오고 금강때 스킬 다 털어서 스킬쿨이 대부분인데 아쉽긴함

3막부터 딜감기믹을 거의 안내고 지딜메타로 가서 상관은 없긴한데 나중에 딜감기믹들 나오면 아쉬운 부분이긴할듯

물론 지금은 딜쌔서 재밌긴함 연구해주신 분들 덕분에 편하게 세팅했어요

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