한 달 간은 계속 추가하고 수정하면서 지속적으로 업데이트 할테니 봐주시고 수용부탁드립니다 개발진분덜..
역천 무신 공용
시전속도 선후딜 가시성 개선 특히 순보 없던 선후딜 치워다오
pvp 곧 다시 출시라도 하는건지 그거 고려해서 회선 낙영 기존 경면패치개선 했던거 다시 트포로 옮긴게 의아함
범위증가나 시전속도가 같이 개선되었다면 모르겠는데 그걸 더 분리할 줄은
초각스
도약 노드 상관없이 시전속도 개선받고 활용방식이 추가된 군림보와 달리
여전히 천공참은 이펙 모션과 시전속도가 박았습니다
자공증 폭탄목걸이 확 걷어낸만큼 시전속도나 이런 것이 엄청 대두되는 문제는 아니지만 심심한 이펙트와 피면부재가 아쉽습니다
무신의 경우 적중 시 X 시전 시 진기가 차서 군림보에 피면 달라고는 어려운 반면,
역천이 주로 사용하게 되고 그렇게 설계하신 천공참 개선 여지가 충분히 있다고 생각이 듭니다 더 만져주소
역천
매번 충모닉 따라하는 금강진입 이상한 이펙 좀 치우고 빠른진입 이펙개선하거나 롤백 좀
111 원기옥 시전속도 50퍼로 개선하라
각성기 쿨감 더 달아라 이펙트상향하라 의미없는 극상마섬광 횟수 증가 빼라
마섬광도 챙겨주든가
(솔직히 기본 시전속도 감소시킬줄알았는데 코어에만 달아둔 거 별로라 시전속도나 각성쿨감 조금 더 받고싶습니다
치적보정이 있는 것도 아니라 노크리 뜬 순간 나락가기도 쉬운 코어니까요
다소 억지가 많지만 이펙트 차별화까지 해준다면 더 좋겠습니다 ex-> 엘버 원기옥 )
222
혼포 시전속도 기류 때 만큼은 해줘라 아님 전체 섬열에 딜즈을 달든가 뜬금 혼포만..why
피면무시하는 슈퍼저가 있는 상황에 막타에 딜몰려있는 혼포섬열을 끊어야하는 불쾌함을 아시오
333
무공탄 이거 뭐지요
경면압수는 또 뭡니까..여래 단타로 만든만큼 여래나 더 부각시키지 성능과 별개로 강화시키는 스킬 안 쓰거나 경면도 안 달아주는거 좋지 않은 방향성 같습니다
무신
아덴UI 가시성 개 쓰레기인데 지금 다른 것들 너무 잘해줘서 말이 덜나오는거지 잘 표기해주십쇼..버스트 스커 드드 발키리 다 특색있게 해줬잖수..
아덴기인 무상은 공속 영향 안 받기라도 하는 것처럼 프레임 박살났어요
시전속도 증가 좀 시켜주시구 하다못해 무상강화하는 222코어에라도 시전속도 팍 달아주십시오..
111 이거 맞나요 모든 코어가 다 성능 좋고 그러기는 힘들어도 밸런스 박살나서 3고대인 사람도 다른거 넘어가서 하는데 지금
333은 솔직히 잘 모릅니다 다만 구성이 8딜잔재같은 느낌으로
현재 입력값대비 리턴이 안 나오는 걸로 아는데 굽어살피소서
외에도 단천에도 피면이나 시전속도 좀 개선 바라긴합니다 범위 작고 날아가서 적중하는 속도 느리고 이펙트도 사방진원무는 예쁘고 좋은데 이외에 트포가 쫌.
클래스에 스텟 요구 자체를 바꿔서 팔찌 버려지고 돌 바꾸고 고대정가했던 사람들조차 어거지로 다른거 맛보는 상황도 사실 맘에들진 않지만 전반적인 개선에 애정과 정성이 느껴져서 다른 분들도 불평불만보다는 연구하고 재미있게 하는 것 같아요
이건 정말 감사드립니다
다만 작업량이 많아 미쳐 다 보지 못한 미흡한 부분들 바라건데 살펴서 개선해주소서 대재학과 개발진일동분들