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[잡담] 확산탄 빼고

Yunho1025
댓글: 2 개
조회: 604
2024-07-31 17:30:00

스킬포인트 주면 안되려나,,

전 비록 1640이라 아크패시브 열지도 못하고 상위 엔컨은 가보지도 못하고 그렇지만 

데헌 아크패시브에 문제가 있다는게 확실히 보여서.. 3년 애정으로 키운 직업이 이렇게 홀대받는게 슬퍼서 글써봅니다..

다른 직업은 신규 아덴도 얻고 그러는데 확산탄이랑 전략적군장.. 4티어들이 특히 아닌거같아요,,,

차라리 데헌의 3스탠스 운용을 방해하는 가장 큰 벽이였던 스킬포인트를 줌으로써 

3스탠스를 전부 사용할 수 있게 해주고 전략적 군장(핸건2개 감소, 샷건1개 추가) 대신에

좀 3스탠스 운용을 할 수 있게 만드는 버프를 넣는건 어떨까..



예를 들어서 스타일 체인지같은 이름으로

핸드건, 샷건, 라이플 쓸때마다 각각 중첩되는 스타일:핸드건, 스타일:샷건, 스타일:라이플 버프를 얻고

스타일 버프를 보유중인 상태에서 해당 스타일과 다른 스탠스로 스킬을 사용했을때
(ex:스타일:핸드건 보유중에 샷건이나 라이플 스킬 사용시 해당 스킬 강화)

스타일 버프를 소모해서 스킬을 강화하는 방식으로,, 
(중복적용 가능 : 라이플 버프랑 핸드건 버프를 보유중인 상태에서 샷건 사용시 두 버프 모두 소모해서 두배로 강화)

핸드건 8개, 샷건 4개, 라이플 4개니까

핸드건 다 써서 핸드건 스타일 버프를 8회 얻고

그중 4회를 라이플 스킬을 사용함으로써 소모하고, 또 라이플 스타일 버프 4회를 얻고

마지막으로 샷건써서 스타일:라이플 4회, 스타일:핸드건 4회 다 소모해서 샷건을 최종강화시키는 그런거,,,

총기별로 버프 소모시 얻는 효과를 다르게 해서 전략적으로 운용도 할 수 있도록

(대충 이런식으로 
핸드건: 무력화 1단계 증가, 스킬 적중시 모든 스킬 쿨타임 n/n/n초 감소
샷건: 스킬 시전 속도 n/n/n%증가, 스킬 피격시 어디서든 백어택판정 적용
라이플: 부위파괴 1단계 증가, (n/n/n형식으로 증가하는게 있어야하는데 아이디어가 안떠오르네요))

아무튼 이렇게 해서 핸건, 라이플, 샷건 번갈아가면서 쓰고 핸건에 달린 쿨감으로 현타도 줄이고..





여기까지가 제 행복회로였고요 상위 엔컨은 못가봤고 한시간만에 떠올린거라 어색하거나 마음에 안드시는 부분들이 많이 보일수도 있어요

뭐 스마게가 데헌한테 이정도 정성을 쏟아 붇지는 않을테니 그냥 한 유저의 망상 정도로 생각해주세요

데헌 아크패시브 보고 떠나는 분들이 많은거 같고,, 저도 별로 마음에 들지 않고 그래서 그냥 신세한탄식으로 적어봤습니다

이거 떠올릴때는 행복했는데 다 쓰고 나니 보이는 현실이 참 차갑네요.. 언젠가 제가 아크패시브 열때는 모든 직업이 만족하는 결과가 있었으면 좋겠습니다

그리고 대격변 패치를 진행할거면 좀 모든직업에 관심을 가지고, 테스트를 거치고 냈으면 좋겠습니다.. 이번 아크패시브랑 시즌3도 나중으로 미루고 수정과 개선을 거치고 냈다면 더 나았을텐데 아쉽네요

아무튼 데헌한테 관심을 달라 스마게..


Lv2 Yunho1025

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