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[정보] 강무데헌 고대 3셋, 5셋 아크패시브 진화 효율비교

언젠가이발관
댓글: 17 개
조회: 4980
추천: 8
2024-08-07 18:47:36


2셋, 4셋은 어차피 선택할 노드가 다 지정되어 있어서 패스.
기존 계산을 아드 유물각인서 기준으로 돌렸는데 이게 현 시세 기준으로는 비현실적이라 아드 전각 기준으로 새로 계산해봄.
(참고로 이전 분석글에서도 썼지만 아드 유물각인 기준으로는 마나용광로는 무조건 신속 섞어야 함)

3셋 마나용광로1 아드/마효 vs 뭉툭한가시1 회심추피/달인치피

5셋 마나용광로2 아드/마효 vs 뭉툭한가시2 회심추피/달인치피

치특비율은 마용 기준 100%, 뭉가 기준 최대효율 뽑도록 적당히 조율.


전체적으로 보면 고점은 마용 + 아드.
다만 그래봐야 1% 수준의 차이이고 마효증 대신 안상을 채용할 경우 정말 차이가 아예 없는 수준.
뭉가의 경우 달인으로 엘릭서를 스왑해야 최고 효율이 나온다는 점도 아쉽고 전체적인 효율 면에서도 마용을 따라가지 못함.

참고로 마용 + 아드 기반 빌드의 경우 약노폿 기준으로는 이미 1% 정도 오버치적이고 치적 시너지가 들어오면 무조건 신속을 줘야 하는데, 신속 주느니 차라리 아드 빼고 마효증or안상을 넣던지 아니면 4T 노드만 마용 -> 뭉가로 스왑해버리는 것도 괜찮은 선택입니다.


계산에는 배틀메이지님 코드 사용했고 각인서 정보만 전설각인 기준으로 바꾸고 시각화만 추가함.

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