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[잡담] (푸념)포피셜 틀린말 하나 없는듯

아이콘 빈병
댓글: 6 개
조회: 3002
추천: 1
2024-08-16 17:54:04
캐릭이 개선,버프 받으려면 일단 고저점 차이가 크고
그 고저점 차이가 크게 벌어진 상황이라 개선을 받는 상황은
일단 인구수가 확보되어야 한다는거.

그리고 제 추측이긴 하다만 스마게가 보는 지표는
"이 직업은 이정도 스펙의 고점/저점에서 딜을 얼마나 뽑을까?"
"이 직업별 고점/저점에서 딜차이는 심하지 않나?"
등 유저들이 중요하게 생각하는 이런 부분은 크게 고려하지 않는듯 보임

얘네가 중요하게 생각하는 지표는
"이 직업각인은 레이드 깨는데 큰 문제는 없겠지?"
"지난 지표에서 평균적인 딜량이 생각보다 낮았는데 문제는 없겠지?"
이런 내용이 중점일거라는 생각이 듬

데헌 등의 고인물 직업이라는 인식이 강한 부류의 클래스들은
유저들이 기본적으로 레이드 깨는데에는 문제 없는 센스와 피지컬을 지녔을 가능성이 큼.
이는 어떤 레이드가 나오던 항상 그 캐릭으로 극복하는 사람들만 남았고 똥맛을 기피하는
라이트,배럭 유저는 유입되지 않을 가능성이 크다는거임.
(솔직히 난 개못하지만 님들 개잘하잖아요)

실제로 지인 중 실린캐 키우면서 아덴 모으고 기믹 후 딜하는 걸 못해서 트팟 딜부족으로
공대가 자꾸 터지니 꺾이고 직각 갈아탄 걸 봤음. 그때 당시 그 실린캐는 1황 딜러였음.
(이후 밸패에서 변동 없이 살짝 개선만 받고 유저들이 난리치니까 X선족 멸칭만 생기는걸 실시간으로 봄)

결론적으로 말하면.
1. 데헌은 유저들의 평균 실력과 지딜이라는 구조 때문에 저점이 크게 낮지 않고,

2.특유의 괴상한 족쇄(강무)로 인구수 유입이 매우 적어서
스마게가 중점으로 보는 지표의 범위가 늘어나지 않아 개발자 측에선 황밸로 보일것이며,

3. 본인들이 설계한 캐릭터 구조는 최고점 1등 딜러(이건 확실하지 않음)이나
만들어놓은 컨텐츠 환경은 그들도 사람이기 때문에 모든 클래스의 운영방법에 초점을 맞출 수가 없어서,

4. 늘 같은 기조로 저점과 고점이 크게 차이나는 캐릭터(아덴폭주 딜몰이) 위주로 손보고
관심가지고 있을거라는 것.

그래서 데헌의 미래가 밝지 않아 너무 슬프고 화도 나고 계속 문의 넣어도
결국 똥싼거 치우는거 밖에 없는 행동이 열받는다는 것....

++추가로 그 아덴 딜몰이도 못하던 실린지인 제가 당시 업둥이로 같이 돌아주고
MVP에 제가 당연히 잔혈 MVP로 나왔어요ㅋㅋ 그랬더니 그 뉴비놈이 하는 말이
"데헌 X사기네 밸런스 왜이러냐?" 라고 하더라고요ㅋㅋㅋㅋ... 뭣 모르는 뉴비에 눈에는
그렇게 보인다는거 아마 가끔가다 보이는 생각없이 '데헌 개쎈데~'
'데헌 지금 개좋구만 뭔소리임' 하는 짧막하게 긁고가는 댓글들이 아마 그 부류가 아닌가 싶습니다..ㅋㅋ

Lv45 빈병

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