데빌헌터 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 강무 앜패는 아이디어,퀄리티의 문제임

갈갈쇼
댓글: 3 개
조회: 648
2024-08-19 12:34:03
사실 퀄리티까지 갈 문제도아님 아이디어의 문제라고 생각함
애초에 강무는 변한게없고 종말생긴게 끝인데
무슨 퀄리티를 논함? 뭐가 생겨야 퀄이 구리다 아니다 소릴하지.

강무 앜패는 진심 아이디어가 너무 개좆박았음...이게 문제임
어떻게된게 모든 노드가 단순 딜증가에 종말생긴게 끝일수가 있음?
이게 진심으로 스탠스가 3개인 직업이 받을만한 아이디어가 맞음?
누군 경면생기고 누군 전방위백어택생기고 누군 강력한 액티브스킬받는데
이새낀 대체 ㅋㅋ

6년 다되어가는 시점에서 개씹 불합리의 결정체인 근사를 여전 고집할거였으면
최소한 근사관련 앜패가 나왔어야 되는거 아님?
삭제든 완화든 근사적중시 특수효과든 뭐든 말이야.
아니면 존나 오래전부터 나오던 샷,라전용 스포라도 주면
건슬하고 차별화도 되고 이거 준다고 씹op되는것도 아니고
오히려 채널링 늘어나고 8멸같은 지랄해야돼서
딱히 어마무시하게 좋은 아이디어도 아니긴한데 최소한 지금보단 훨씬 나음 시벌

대체 씨발 어떤새낀 스테이크 자르지도 않고 우적우적 씹어쳐먹는데
우린 왜 진순빨고 있어야됨?

옆동네 트럭시위는 잘모르겠고 그냥 환기차원에서 글남김

*님들 잊고계신게 있는데 우리 초각성기도 레일건이에요 씨발....
대체 누구 대가리에서 나온 아이디어냐고

Lv40 갈갈쇼

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD