아래 플불 심판글도 읽어봤고, 이래저래 생각을 해봤는데
<데페 단죄 + 플불 심판> 의 한계점? 단점이라고 한다면
플불 < 오로지 심판 + 스페쿨 줄이기 용도로 스킬포인트 10렙을 줘야한다는게 좀 아쉬움
나름 스택형 스킬이기 때문에, 속행빨을 어느정도 잘 받는 스킬인데, 심판 트리거 용으로 쓰기에는 뭔가 아깝지않나
하는게 개인적 생각
실제로 사시건슬할때, 플불4렙 심판 깔아놓고 이퀄만 갈겨도 거의 확정으로 터지긴 해서 좋았음
< 데페 단죄 + 이퀄 심판 > 조합은
데페가 스택형 스킬이기때문에, 남긴다면 충분히 남길수는 있으나, 포지셔닝과 동시에 많은 타수로 스페를 빨리 장전할수 있기때문에 생각보다 원하는대로 잘 안남겨짐
단점 보완은 +잔추 or 사집 쌍심판이 그나마 보완이라고 할 수 있을 듯
< 나추 단죄 + 데페 심판 >
한가지 역할만 하기위해서 한 스킬에 10레벨 포인트를 투자하는건 여러모로 아쉬움.
나추(속행)이 애매한 이유중 하나
차라리
유탄을 대신해서 나추(단죄or심판)를 채용
1. 치적시너지 + 2. 아드쌓기 + 3. 단죄트리거(여유분포함) + 4. 스페쿨감(플불까지는아님) 의 이점을 다 가져가면 어떨까 하는것 (5. 추가적으로 기발 채용까지 해서 30퍼 이속)
10레벨 스킬 포인트 투자해서, 이 정도의 유틸을 모두 가져갈 수 있다고하면 나쁘지 않을꺼라고 생각함
나추는 유탄과 다르게 몹이 나타날 위치에 치적을 미리 깔아놓는것이 가능해 첫 조우 손해없이 딜스킬 박기도 가능.
(몹이 등장 할 위치에 나추치적 + 메테오 미리 당겨놓기 가능)
(나추쿨이 8초에 치적지속 6초라 작열 넣어야되지 않냐고 하는데, 나추는 장판설치 스킬이기때문에, 쿨 8초에 시너지 지속 8초가 가능함)
유탄의 딜적 손해를 메꾸기 위해서 14레벨의 데파를 채용해야하는게 그나마 리스크? 라고 해야할듯
유틸기는 한가지 역할만 수행해서는 스포가 쫌 아깝고
데모닉 라이징클로처럼 카운터 + 잠식수급 + 서브딜링기 + 파괴 + 아드유지 이정도의 역할수행이 가능해야 10+투자 해주기 좋다고 봄
사집은 이래저래 너무 쓰레기임. 카운터+준이동기 두개로 한칸 차지하는게 넘 아까움 ㅜ