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[잡담] 2432 vs 종전빠준 dps 실험결과(무한싸이클 기준. 산책부여x)

윈터커피
댓글: 15 개
조회: 331
2026-01-29 11:35:54
쿨증  치특팔찌  최종신속 1730대
채용각인  원한 돌대 질증 기습 아드  풀유각
9~10겁작
( 보석 11개 중 10광휘 3개, 나머지 8개는 9광휘.  2432는 10광휘 종전쿨,샷지쿨,샷지겁줬고
종빠준은 10광휘 3개를 종전작,샷지겁,심날겁 줌)


[2432]
끝마2 최적1 무마2 달분

단 0.01초의 산책시간 없이 24-32 스킬 반복가능

치적은 백어택 기준 실전치적 84%

[종빠준]
끝마2 최적1 무마1 일격1 달분
단 0.01초의 산책시간 없이 싸이클 반복 가능

적용한 사이클 (둠스제외)

조우  [샷지-심날-샷연-종전-만찬-샷지] 고정하고 
그이후 [종전-심날-샷연-종잔-샷지-만찬] 무한 싸이클

눈가루 무한싸이클이고 샷지가 쿨이 엄청놀기때문에 눈가루처럼 샷지에 7작을줘도되고 작열이 아예 없어도 굴러감

치적은 백어택 기준 실전치적 94%


[결과]

두 트리 전부 무한싸이클 가능해서
실전성? 차이는 없어보이고 (애초에 2432 종빠준 둘다 산책시간이 0.1초도 없게 세팅했기때문)
놀랍게도 일격1조차 안찍은 2432 싸이클이 허수아비 dps가 유의미할정도로 훨씬 높게 측정 됨(허수dps배율 0.07이상)


[견해]

산책시간을 아예 안주는 극한의 허수아비용 무한싸이클을 가져갈거면 2432가 나아보임. dps차이가 꽤 났음
종빠준을 할거면 아싸리 신속팔찌+10겁작+종빠준+일격2 채용한 후에
샷지 쿨을 놀리는(샷지보다 종전을 먼저쓰는) 무한싸이클을 하지말고
샷지부터 쓴담에 전체적으로 산책시간을 1~3초 가지는 실전성을 따진 싸이클이 낫다고 생각함
종빠준을 무한싸이클이 아닌 이렇게 산책시간을 가져가는 싸이클을 쓸 경우
>>>>"실전성에서 무한싸이클인 2432보다 충분히 우위에 설 수 있다고 생각함"<<<
보스 짤패턴에 따라서..물론 세르카2관은
너무허수아비라 무한싸이클이 좋아보이긴함
어쩃든 무한싸이클은 2432이 훨씬 셌음



[ps]

추후에 고대코어 둘둘이 가능해지면 샷지의 딜이 좀더 올라가기때문에
무한싸이클 기준으로는 샷지를 더 많이쓰는 2432가 더 올라갈거라 생각함
다만 세르카 2관 같은 곳이 아니라면
산책시간 부여한 싸이클의 종빠준이 여전히 우위에 있을거라 생각..
당연히 위에 적은 종빠준 무한싸이클로 쳐버리면 2432이 항상 더 쎘음
근데.. 실전에서는 ...물론 데헌의 신이있다면 
실전에서도 무한싸이클이 가능하니 2432이 쎄겟지만 대부분의 유저는 10겁작+신속팔찌+종빠준+일격2+산책부여
이게 실전에선 더 셀거라 생각함 (세르카2관같이 말도안되는 허수아비 제외)

Lv22 윈터커피

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