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[잡담] 악몽 개선??

봄구름위에서
댓글: 1 개
조회: 1186
2023-10-15 21:34:58
제가 복귀기도하고 하멘은 안해봤지만 일하다 괜찮은 생각 떠올라서 공유 해봅니다. 해외살다와서 어휘력이 부족하지만 "아이디어" 만이라도 공유 해볼게욥.

일단 근본적 문제는 알카는 끝마딜러인데 매번 끝마가 끊기는게 문제라고 이해했습니다.
그렇다면 악몽셋에 대해 고민해볼 필요가 있는데 모든 세트 장비가 이름의 컨셉을 지키지는 않지만 악몽=끝마, 마중 무언가 이상합니다.

1. 끝마를 돌입하는 불쾌함.
끝마를 돌입해야 딜 포텐셜을 끌어낼수 있는 구조인데 그 구조를 바꿔보는 겁니다.
각성기 시전 후 "끝없는 악몽"을 꾸는 상태가 되어 마나소모가 늘어나고 쿨감적용을 받습니다. 이렇게 바뀐다면 끝마를 들어가야하는 불쾌한 딜레이도 없고 쾌적하게 시작할수 있겠죠.
+대충 악몽에 벗어나기위해 몸부림치는 효과같은거임

2. 그렇다면 "끝없는 악몽"에서 마나를 소모하면 어떻게 되냐
마나가 10%미만으로(얼추) 떨어질시 악몽에서 깨어나 "해방" 상태가 되어 마나회복속도가 매우 증가하며 마나가 찰때까지 공격력 증가 효과를 받고 쿨감효과는 소폭 줄어듭니다.

3. 도심뽑고 마중에서 폭딜넣는 모습은 좀 없겠지만
별, 마나회복으로 인한 불쾌함도 줄어들고 "해방"상태에서의 짧은 공증효과도 깨알 같이 받고 그냥 아이디어 ㄱㅊ아보여서 망상한번 해봅니다....

4. 이것저것 심화적인 부분도 생각해봤지만 뭐 될것도 아닌데 상세히 적으면 뭐해요 ㅋㅋㅋ 패싱되어서 힘드실텐데 힘내세요.

막상 적고나니 게임 아이디어 생각해내고 했던 초딩시절 생각나서 유치하기도 하고 부끄럽네요....

Lv27 봄구름위에서

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