1. 무력 구조 개선해야됨
기본적으로 무력이 쎈 캐릭이 아닌데 210줄 무력 진짜 존나빡셈
심판아껴가면 1인분 할랑말랑하는거 굉장히 맘에 안듬
+ 백플러쉬 엣지 스크 운부 넷 다 무빙치면서 쓰는 스킬이라 딸깍 무력에 비해 너무 병신임
2. 백플러쉬 쓰면쓸수록 병신같음
일단 내부안전패턴때 백플밖에 없어서 평타치고있으면 짜증 존나남 쓸수도없고
그렇다고 쿼드라도 좀 병신같아서 쓰기싫음 + 백플쓰면 화면 넘어가서 시점 잠깐 바뀌는시간동안 낙사구간 라우리엘 이라도 쓰면 진짜 패턴 자체를 못보고 뒤질때도 있음
3. 체방 불합리함
인파급을 바라는것도 아니고 걍 근접딜러에 맞는 정도만 줘도 될거같은데
난 에포에 상의 받피감을 끼고가는데도 내부에서 한대쳐맞으면 7~80% 까이는데 왜 체방수저는 에포 or 받피감 없이 나보다 덜 아프게 맞는지 이해할 수가 없음
4. 알카가 원래 좀 그렇긴한데 트라이때 패턴깎는거 ㅈ같음
돌진기를 돌진기로 쓰지못하고 이새기가 쓰는 패턴에 따라서 몸이 뚫리는패턴과 안뚫리는패턴
살짝 뒤로가서 내 스크가 그냥 앞으로 지나가는 패턴 / 엣지 에임 정확하게 대지않으면 몸 뚫는 패턴
부캐 절정 포강있는데 얘들로 깎았으면 진짜 존나쉽게 패턴깎았을듯
5. 끝마 진짜 개같음
레이드 러닝타임은 진짜 존나존나존나긴데 딜을 못하는타임이 너무 자주나옴
가장 흔한 칼날비패턴 / 내부 외부안전 갈갈이 / 왼 오 찌르고 날리기 등등
그냥 구조적으로 끝마를 이어나갈수가 없음
특히 격돌 때 끝마로 시작을 못하는게 제일 별로인듯 막상 끝마 터칠때쯤이면 용맹은 당연히 끝나있고
남들 딜타임 걍 완벽하게 잡을 때 난 이제 끝마터졌는데 끝마 아닌 쿨타임으로 써버려서 평타치고있을때 마려움
리스크갖고 플레이하는데 딜이라도 좀 쎄야지 그래도 생각외로 상향받아서 다행이라고 생각중
한 줄 요약
- 하드4관 / 이클립스 패턴 깎고 싶으신분들은 황후말고 다른걸로가세요 3배 빨리 익힐수있음