어제 밤 하키드나 2관을 깼고, 총 트라이 시간은 18시간 정도입니다.
2파티 죽습, 화강, 잼드, 홀나였습니다.
가족 사진은 화강 밑강, 죽습 강투, 홀나 찬조, 도화가 숭조가 나왔습니다.
만약 제가 0관문때 안잡히고 폿이 0줄 패턴을 잘 몰라서 공증을 40초동안 안 넣고 있지만 않았다면 결과가 달라졌을지도 모른다는 생각이 들어 조금 아쉽습니다.
깨면서 느낀게 어느 레이드든 똑같겠지만 스펙이 좋다고 잘 치는 건 아니라는 점입니다.
제 스펙이 무기 25강, 방어구 한 부위 20강에 나머지 21강, 상재 방어구 한 부위 10강, 풀초월이고 보석은 레인, 시가만 10멸이고 나머진 전부 9멸홍입니다.
보시면 알겠지만 공방 평균도 안되는 수준입니다. 팀원도 대부분이 비슷한 스펙이었던 것으로 기억합니다.
그런데도 웬만한 방보다 훨씬 딜이 잘밀렸습니다. 1격 윗뱀 컷, 3격 아랫뱀 컷, 1분 30초 남았을때 50줄 패턴 끝났고 딜을 잘 넣어서 26초 남았을때 0줄 컷씬이 나왔습니다. 2번째 반정산 진입시 10줄이었고 히든 에페가 1틱밖에 못넣었으니, 딜이 확실히 잘 밀리는게 체감이 됐습니다. 0줄 패턴은 컷씬이 끝나고 바로 시간이 추가되는게 아니고 16초 초 정도 더 있어야 2분이 추가됐습니다. 2분 10초 시작, 36초일때 클리어했고 40초동안 도화가가 공버프 안넣고 있던것을 생각하면 시간은 한참 남았습니다.
그 전 파티에서도 지하는 자주 갔지만 딜이 딸려 1격에 윗 뱀을 못잡거나, 4격내로 아랫뱀을 못잡거나 0줄을 봐도 광폭화 상태로 들어간다던가 해서 계속 클리어를 못했습니다.
이런 파티는 지상에서도 딜이 안밀리던 적이 많았습니다. 지상에서 딜 안밀리는 파티는 지하에서도 안밀리는 파티니 포기하고 다른 파티 가는걸 추천드립니다.
440 황후 알카로서 힘든 점은 레이드 전체동안 끝마 보기가 힘들고 안전장치가 자살장치가 되고 백플이 봉인되는 짤패가 많다는 점입니다.
추천 포지션은 에키드나 기준 오른쪽 옆구리입니다. 백도 괜찮지만 180도 돌려서 찍고 날리는 패턴을 조심해야합니다. 에키드나 왼손 앞은 위험한 짤패가 몇개 있습니다. 최대한 피하세요.
에키드나 짤패는 생각보다 갯수가 작아서 외우기 쉽습니다. 1관보다 외울게 더 적었던것 같아요.
진짜 위험한 패턴은 반격인데 특정 시간때 나올 확률이 높으니 유의해야합니다. 반격때 멀리 피해도 터지면 맞아 죽으니 멀리 가지 마세요. 딜로스 납니다.
그 밖에 까다로웠던 짤패턴 몇가지로
연꽃 뿌리고 백스텝 후 앞에 부채꼴 매혹 후 한번 더 반복: 무지성 백으로 따라가면 됩니다. 못 따라갈 것 같으면 멀리 피하세요.
왼쪽 앞을 날리고 조금 뒤걸음 후 오른쪽 앞 날리기: 엣지 쓰다가 맞기 쉽습니다. 오른쪽 옆구리 포지션을 추천하는 이유 첫 번째 입니다.
앞에 부채꼴로 끌어당기고 피격 시 후속으로 헤드, 백 순으로 날리기: 부채꼴을 피하기 쉽지 않습니다. 아무도 안맞았다고 생각했는데 맞은 사람 있어서 후속패턴이 나오는 경우가 많으니 처음부터 오른쪽 옆구리 포지션을 추천하는 이유 두 번째 입니다.
붉은색 뭔가가 생기는 모션이 생긴 후 뒤를 돌아서 찍고 날리기: 찍는 범위가 생각보다 크고 시전이 빨라서 엣지 쓰다가 맞기 쉬운 패턴입니다. 날리는 패턴은 좁아서 찍는 패턴만 맞을때도 있습니다. 백에 아무도 없었는데도 허공에 시전하는 것을 본 적도 있습니다. 백 포지션이 조심해야할 유일한 패턴이기도 합니다.
짤패에 익숙해지면 쫄딜하지말고 최대한 딜하는게 좋습니다. 딜이 많이 빡빡해요.
지상 기믹은 따로 팁이랄게 없습니다.
줄잇기 패턴은 알잘딱해서 깼습니다. 그네 패턴때 똥장판이 적어야 길이 막히는 억까가 적어지니 신경 쓰는게 좋지만 진짜 뇌지컬이 안된다 싶으면 꽃만 안생기게 하세요.
피리지옥: 보통 폿분들이 각성기 쓰고 뎀감 버프 쓰고 먹혀줄겁니다. 그런데 뎀감 버프가 도화가, 홀나는 공증에 있어서 신경쓰지 않으면 없어서 터지는 경우가 많습니다. 지인 도화가가 뎀감 없으면 각성기, 콩콩이, 미리내 다 써도 죽는다고 합니다. 화강 블래가 이 기믹 피 1도 안달고 날먹 가능해서 화강을 다시 보게됐습니다.
210줄 거울 카운터: 세렌으로 치기 어려운게 사실입니다. 앞으로는 범위가 짧아서 처음 들어갔을 때 세렌 2타까지 생각하고 썻는데 거울에 카운터가 안되는걸 보고 충격 먹었습니다. 생각보다 거울에 더 붙어서 쳐야 카운터가 들어갑니다. 양옆으로는 쓸데없이 넓어서 여러개 동시에 쳐지는데 맞는걸 쳤다면 감금에는 안걸립니다. 그런데 다른 사람과 카운터 치는게 곂쳐서 못쳤다면 감금 걸릴 수도 있습니다. 항상 걸리는건 아니라서 그냥 판정이 병신같습니다.
빨리 먼저 치던가 뒤에서 핑만 찍으세요.
그네: 길이 없는 억까가 있을 수 있습니다. 그러니 똥장판은 신경써서 지워 주세요. 그 외엔 설명할게 더 없습니다.
클리어각을 볼려면 지상에서 두번째 렌 직후 왕키드나 진입이 마지노선이라고 생각합니다. 그 이후는 지하에서도 딜이 부족할 확률이 높습니다.
왕키드나는 별거 없습니다. 가로 감전, 세로 매혹 레이져 3번씩 피하고 협카치고 무력 좀 넣다 맨뒤로 모이면 됩니다. 격돌 잡을 사람을 정하는걸 추천드립니다. 또한, 이때 한명은 매혹되서 왕키드나쪽으로 가는데 폿들이 케어를 안해줘서 터지는 파티가 몇 번 있었습니다. 알카가 걸릴 경우 폿 각성기 쉴드가 다 까지고 체력도 많이 까져서 포션을 빨아야 생존가능합니다.
지하: 조우 딜몰 후 반정산 전 1뱀격을 봐야합니다. 혹시, 격돌을 못가고 반정산 간다면 파티를 나가는게 좋습니다. 딜이 부족한 파티라 깰 가능성이 없습니다.
라하르트가 윗뱀 격돌을 잡았을 때 64줄이 되면 바로 아랫뱀으로 달려서 딜 해주세요. 웬만해선 1격에 윗뱀을 잡는것을 추천드립니다. 1격에 윗뱀을 잡는 파티면 클리어 가능성이 높은 파티입니다.
격돌 생각해서 딜 카드 아끼는것도 좋은 방법입니다.
별 카드가 나왔으면 아랫뱀 격돌 잡는것은 알카가 하는 것을 추천합니다. 아니 무조건 잡으세요. 별을 제일 좋게 빼는 방법입니다.
아랫뱀은 마지노선이 4격때 잡는겁니다. 만약 4격때 잡히는 파티라면 뱀 다 잡은 후 암수 릴레이 추천 드립니다.
0줄을 들어가면 시간은 초기화해주지 않고 +2분을 주는거라 0줄은 그때가서 생각하고 일단 광폭을 안보는게 중요합니다.
뱀을 잡으면 에키드나가 피증 디버프를 받아서 딜이 잘 밀립니다. 메두사, 거울 잡기, 6연 줄넘기 패턴만 조심하면 깰 수 있으니 집중만 하면됩니다.
6연 줄넘기는 전조 모션이 확실합니다. 연꽃이 떨어지는 패턴이 지하에선 4개가 있습니다.
백스텝 후 정면 부채꼴 매혹 3연 반복패턴, 벽에 붙어있을 시 나오면서 연꽃 뿌리기, 에키드나가 뱀에 감싸이면 연꽃 대량으로 뿌리기, 공중에 뜨면서 연꽃 뿌리고 6연 줄넘기 패턴입니다.
앞에 두 개는 지상에서도 있는 패턴이니 다 구분하실 수 있을거고, 뱀이 감싸는 패턴은 연꽃이 대량으로, 오래 지속되고 파악하기 쉽습니다. 그런데도 종종 6연 줄넘기에서 매혹돼서 팀원 죽이는 사람이 나옵니다. 여기에 죽는 사람이 생기면 딜을 밀기도 힘들고 죽은 사람은 실수해서 죽은게 아닌데도 자기가 죽어서 못깼다는 생각에 멘탈이 흔들립니다.
0줄 패턴은 딜증이 엄청나서 여기서 딜 잘넣으면 가족사진에서 밑줄이 나올 가능성이 높아집니다. 그렇다고 아무도 안잡히면 터지니 사전에 잡히는 순서 정하는게 좋습니다.
여기까지가 에키드나 2관 개인적인 소감과 팁이고 솔직히 말해서 황후한테 불리한 레이드인건 맞습니다.
잦은 기믹으로 인해 끝마 보기 힘들고, 강제 이동으로 인해 스택기가 봉인되어 타직업이 딜을 넣을때 딜을 못넣는 패턴이 있고, 쌓더라도 이속증가 효과를 못받아 돌대 각인 효과를 못 받고, 타수가 작아서 감금 풀어주는데 오래걸리며 지하 풀정산 잡몹 잡기가 힘들고, 딜몰 타이밍때 딜 카드가 있지 않으면 1인분을 겨우 할까말까하고, 카운터 범위가 옆으로 넓어서 치기가 껄끄러운 등 방해 요소가 너무 많습니다.
그렇지만 짤패에 익숙해진다면 최소한 1인분은 가능하니 다들 열심히 깍아서 에키드나 클리어 하시길 바랍니다.