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[잡담] 스트림 루인기 개수 실험입니다

아이콘 유아린
댓글: 16 개
조회: 1594
추천: 2
2024-08-05 15:45:01


<진화>
2티어 / 끝없는 마나2 쿨감 14% 
3티어 / 무한한 마력2 쿨감 14%
총 쿨감 합연산으로 28% (0.72)

최적화 훈련1 곱연산 쿨감 4% (0.96)

<깨달음>
황후의 속삭임 스택쿨감 6% (0.94)

<특성>
신속266 쿨감5.71%(0.9429)

<보석>
10레벨 홍염 쿨감 20% (0.8)
<아크패시브 총 쿨감> 
0.72*0.96*0.94*0.9429*0.8=0.49010282496
이걸 지배2셋(지배4+악몽2)과 보석+신속의 조합으로 맞춰야됨
<야매 테스트용 세팅값 계산>
0.49010282496의 쿨감을 맞춰야됨

지배 18% (0.82)
7레벨 홍염 14% (0.86)
신속으로 인한 쿨감 X% (Y)

0.82*0.86*Y=0.49010282496
Y=0.6949841533749291
X=(1-0.6949841533749291)*100
X=30.50158466250709%
X≒30.50%

이 신속수치를 대입해서 찾아보면 신속=1421
<최종 야매 테스트값>
지배 18% 
7레벨 홍염 14% 
신속1421 30.50%
공속 대충 맞춤
스트림 9홍 나머지 7홍

※루인기는 원래 황속3 받지않으나 그냥 받는거로 계산했음. 오차감


결과



스크운부-스트림 하면 4루인기 들어감
나머진 3루인기 밖에 안들어감
근데 문제는 스크운부-스트림후에 레인하면 레인이 스트림 2중첩상태로 들어감 (11%+)

그러다보면 치적이 16.46+시너지10+아드20+레인45+스트림11=102.46%로 들어가게됨
그래서 문제가 발생함 (뭉가 치적119%안찍힘)

그래서 또 스트림을 스크-스트림-운부-레인하면 스트림 4스택이 들어감.
이러면 치적은 제대로 다 들어가는데 (가든이랑 5%차이나니까 1스택 빠져도됨) 또 루인기가 3루인기밖에 안들어가는 문제가 생김.
서로 상충되는 상황이라 현재 이거 해결하려고 엣지 10작도 줘보고 스트림 순서바꿔보고 속행룬 3개 껴보고 하면서 테스트중입니다.


결과는 스크-운부-스트림-루인기하면 스트림내 4루인기 들어갑니다.
하지만 첫 루인기는 스트림 2스택으로 들어가서 뭉가 효율이 나빠요.(주로레인)
스크-스트림-운부하면 스트림4스택으로 들어가나 속행룬 개입없으면 엣지쿨때문에 4루인기가 안들어갑니다.

실험끗

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