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[정보] 데빌 운영방식 (연구진행중)

아이콘 부패의물략
댓글: 33 개
조회: 4034
추천: 4
2024-10-23 16:26:56
데빌 운영방식을 투표로 여쭤봤는데
짧은시간에 85분이나 참여해주셨고 
다시 보니 166분이나...!
쿨마다 턴다 vs 도태랑만 쓴다 
비율이 대충 6:4 정도 큰 차이 없는거 같습니다.
72.3% vs 27.7%로 압도적으로 쿨마다 터시는 분이 많네요

저도 이게 워낙에 변수가 많아서...
뭐가 좋다 결론내리기 어려운건 맞는데
궁금하잖아요 사실 
킵하는게 좋나 그냥 써야하나 킵하면 얼마나 킵하나
그래서 가설 몇개 세워서 최대한 공식화 해보려했습니다.
이론이 너무나 부실할 수 있어서 
피드백 해주시면 최대한 반영해보겠습니다.
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1). 데빌에게 좋은 카드
일단 기사포함 15장 카드 중에서
딜증과 관계없는 카드 몇장 빼겠습니다.

심판, 기사, 별, 균형, 광대, 광기, 유령, 삼두사, 로열 (총9장)
15중 6장만 데빌딜(기댓값과 dps)에 관여합니다.

도태, 환희, 뒤운, 달, 부식, 운수
카테고리를 나누면
피해증가: 도태, 뒤운, 부식
쿨감소: 환희, 달, 운수
딱 이거 6장만 기억하시면 됩니다.


2). 카드의 가치
좋은 순서대로
운수 도태 뒤운(40%) 달 환희 뒤운(20%) 부식

효과는 다들 아실테니 짧게만 설명하면
 운수: 그냥 기댓값 2배입니다.
 도태: 기댓값 약 1.7~1.8배
 뒤운(40%): 1.4배
 달: 20%쿨감으로 dps로치면 41.8초->33.44초가되어 약 1.25배정도 dps 이득
 환희: '남은시간 쿨감이므로' 데빌쓰자마자 바로쓰면 달과 동일하지만 중간쯤에쓰면 이보다 효율이 낮음
 뒤운(20%): 1.2배
 부식: 1.1배

아덴끼리의 조합은 고려하지 않고
아덴1장만의 가치로 본거라
도태+운수라 / 도태+뒤운 처럼 
6장중2장이 조합되면 dps면에서 상당한우위를 보입니다.
즉,
뒤운(40%)+데빌 이후 환희를 쓰는 것도
dps 면에서 도태 단일급으로 이득이 크다는 겁니다.

제가 말씀드리고 싶은 핵심은
아덴을 킵하는 건 자유인데
초각성스킬은 쿨마다 돌리는게 확실히 좋다는 거고
그중에 저 6장중 2장만 들고 있으면 데빌을 그냥 갈기셔도 됩니다.

달,부식같은 경우에는 지속시간이 긴 아덴이라
달,부식을 썻는데 데빌쿨이 돌고 이후 뽑은아덴이 뒤운 환희라면
달*부식*뒤운 이후 환희를 쓰는 효과가 되서
아덴을 킵하기보다 지속시간이 긴 아덴효과끼리의 버프를 중첩시키면 딜증면에서 상당히 좋습니다.

도태의 장점은
다른 아덴과다르게 치적100%라는 버프떄문에
진피증이 올라서 노크리시의 깡딜도 올라가고
치적이 80%라 다른 카드데비 자버프빨을 잘받을 수 있다는 장점이 있다는것이라
도태가 확실히 좋은건 맞으나 아덴끼리 버프가 중첩되는 상황에서는
도태보다 이득을 볼 수 있는 상황또한 존재합니다.

애초에 쿨마다 박는사람 A와
도태때만 쓰는사람 B가 있다 그러면
A와 B의 도태가 뜰 확률은 동일하므로
이론상으로는 아덴을 아낌없이 털고 분보크 특유의 탁월한 아덴수급력을 믿는게
결과가 더 좋긴하네요.

상황에따라 판단이 중요한 부분이있어서
무조건 맞다보기는 어렵지만
아덴을 킵하는게 생각보다 손해가 크다는건 확실한거 같습니다.

요약. 
- 데빌을 도태에만털지 그냥 아덴보고 적절히 털지는 본인 판단에 맡긴다.
- 아덴을 킵한다는건 생각보다 손해가 크다.(지속시간이 긴 달,부식의 존재때문)
   아덴을 계속채우고 계속 털면서 버프시간이 중첩이 될때 dps면에서 상당한 이득을 본다.


반박 토론 훈수 피드백 환영합니다.

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