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[정보] 실험해보니 죽습은 쌍직 아니면 할 필요가 없을듯함

로안
댓글: 10 개
조회: 1985
2022-04-29 15:59:05


이것저것 실험하고 데이터 뽑고 실제 군단장에서의 상황까지 고려해보니 

죽습 단일은 더이상 할 이유가 없어짐

죽습은 두동에 비해 리스크를 4개나 가져가야 하는데

1. 원딜인데 붙어야함
2. 아덴스킬 무조건 맞춰야함
3. 매폭 무조건 맞춰야함
4. 제한시간 안에 딜을 해야함


저 리스크들을 가지고 간 이유는 더 높은 고점을 뽑기 위해서였으나

두동이 상향 받으면서 조금의 딜 상향 때문에 스트레스 받아가면서 할 이유가 없어짐

만약 고점을 뽑는다면 쌍직의 매폭+두동공버프 운영이 답임

실제 나온 값으로 계산해보니 그냥 매폭->샾스해차 이것보다 8% 정도 딜이 증가함

이게 첫사이클은 매끄럽게 돌아가는데 

그다음 매 키고 있는 시간이 길어질수록 아덴수급치도 더 높여야하기 때문에

리스크처럼 보이나 그다음 사이클에서 아덴이 부족해서 두동을 못켜도 이미 매폭상태라

원래 죽습 운영하는식으로 하면됌

그냥 죽습에서 두동공버프가 상황에 따라 보너스 적용된다고 이해하면 될듯

치명은 60~80% 정도가 적당한것 같고 

극치는 더이상 할 이유가 없음

남는 스탯으로 신속,특화 본인 스타일에 맞게 분해하면 되는데

실전에서 매폭 상태에서 아덴수급을 한번 더 하고 샾스해차 박기는 좀 간당간당함

여기서 특화를 높인다면 공속이 느려서 쉐댄쪽이 더 좋고

신속을 높인다면 낮아진 아덴 수급량을 블댄쪽으로 선택하는게 답이라고 보여짐

나는 무조건 최고점이다 하면 특화쪽으로 주고

느린거 죽어도 못하고 어느정도 타협하겠다 하면 신속쪽으로 주고(나같은)

근대 가장 큰 문제는 매폭+두동공버프가 나중에 패치될지도 모름 

Lv9 로안

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