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[잡담] 상아탑 2관 쿨감버프 홀딩타임 대비 딜싸이클 효율

아이콘 갱뽀
댓글: 12 개
조회: 1217
2023-03-14 02:48:36
2관문에서 라카이서스 쿨감 버프가 
스나 홀딩시간 대비 효율이 좋은건지 의문점이 들어서 트리시온에 가서 비슷하게나마 실험 해 봤어요.

정흡, 최마, 공감1, 이감1, 자원, 스킬쿨 무제한 설정

두동으로 매만 키고 폭날사용x
시너지 안 뭍히고,  1분동안 해당스킬만 사용하여 굴러 봤습니다.

스홐- 1,447,000,000
스차홐- 1,594,000,000
차홐샾- 1,639,000,000

피곤해서 모두다 한번씩만 실험 했어요.
크리유무 편차가 있을수도 있고, 실험이 잘 못 됐을수도 있어요.

(갱뽀 : 원예질타두 아1 / 치1800 특600 /스10멸, 홐10멸, 차9멸, 샾9멸)

제가 극치 베이스 두동이라 그런지 몰라도 10멸 스킬 두개만 굴린 싸이클이 디피가 제일 낮게나왔어요.

2관에서 스나 땡길때마다 이시간에 쿨 놀고 있는 다른스킬 우겨 넣는게 더 낫지않나 생각하기도 했고,
스나 땡기다가 꼬리치기 등 괴랄한 패턴으로 끊어지는거보다 나을거 같기도했는데,
저는 앞으로 차홐샾 쓸거 같아요.
물론 패턴에 따라 스나 땡길때도 있을듯!!

피드백 등 교정 해주실분 자유롭게 부탁 드려요.
홐홐이들의 미래를 위하여 아자아자 화이팅!!


 

Lv42 갱뽀

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