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[잡담] 두동 각인 패치 바라는점

For2p
댓글: 3 개
조회: 769
2023-10-16 08:39:47
1. 파티원 이속 증가 8퍼
이거 진짜 개 노쓸모 버프
공 이속 8퍼로 바꿔야 한다 생각함 아니 차라리 공속 8퍼가 더 의미있음
이속 8퍼? 오 좋은데? 라고 생각했지만 막상 쓸때보면
이속이 필요한 카멘2관 두동이 있던 없던 진군킴 진군에 갈망이면 두동 필요한가...?
극특캐릭은 진군 갈망 두동이면 풀이속인데! 싶지만
32퍼의 이속이랑 40퍼의 이속은 사실 돌대 아니면 큰 의미없음
심지어 범위도 애매해서 쿠크 3관 쇼타임 표식 피해 돌아다닐때도 이속 버프 못주는 경우가 생김

이거는 진짜 좀 개편 해줬으면 함.
공이속 시너지가 되었으면 함 이러면 두동이 시너지 딜러로 자리매김 가능한데다가 홀나랑 조합맞추면 진짜 타대 시너지 딜러로 확실한 포지션 구축이 가능하다 생각함

2. 두동 아덴 개편
난 이거 진짜 궁금한점
아덴 무한유지를 절대로 시켜주면 안돼. 이건 무슨 똥고집인지 모르겠음.
아덴 무한유지 하면 메크로가 모험물을 ㅈㄴ 캐러다녀서 문제라 그런가 싶었는데
내가 봐서는 메크로 같은 작업장은 지금 구조에서도 충분히 그냥 가능함. 각성기 딸깍 하면 매 차는거 풀유지는 비슷하지 않나?
두동 각인에 게이지 소모를 삭제하면 홐샷에 재빠손 같은 트포도 채용할수있고 또 매폭에 걍 쿨타임 달아주면 매홍염 보석 효율도 좋아지고 매폭을 쿨마다 박으니 딜도 올라가고 1각을 꼭 채용할필요도 없고
윈 윈인데 이렇게 개선은 안되는건가 답답함 그냥.

3. 마나
이거는 솔직히 ㅈㄴ 짜증나긴하는데 다른직업들도 전투자원 안딸리는 직업이 몇 없어서 할말이 없긴함
그래도 건드려줄꺼면 전체적인 스킬의 마나 소모량 10퍼센트만 줄여줬으면 함

4. 스킬셋 비슷 어쩌구 저쩌구
이걸 블레이드 패치노트에사 읽는 순간 그냥 화가 확 나더라
특성 각인 스킬이 거의 모두 비슷하다고 바꾼다는데
두동 원 예 저 타 두
죽습 원 예 아 타 죽
이거는 안비슷한가봐?
스나 호크샷 샤프 차징 헤일 아토믹 뭐가 다르지?
특성? 그래 이게 제일 그나마 차이나네
그나마 비슷하다면 3매폭 구원이랑 특치반반구원두동?

지들이 코멘트에 뭐라 쓰는지 읽어는 보는건가 싶었음
테섭에서 블레한테 털리고 빡쳐서 씀

Lv25 For2p

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