두동은 신속이지~ 라는 생각에
신속 두동으로 쭉 해왔는데
최근에 눈가루 죽습 영상 보고 죽습이 너무 재밌어 보여서
입문용으로 좋은 5딜 2매 고치신 환각 세팅 맞춤
결론만 말하면 죽습이 강한 건 둘째 치고 훨씬 재밌음 (리얼 팩트)
마치 새로운 세상을 경험해본 느낌
두동 할 때와는 다르게 죽습은 레이드 하면서 생각해야 될 게 많고
특히 카멘에서 카운터와 이동 베기를 적절한 타이밍에 사용하는 거랑
매폭을 활용한 피면기 활용도 재미 요소 중 하나였음
(두동은 똥손에 죽습 못하는 사람이 하는 직업이라는 뜻이 절대 아닙니다 오해 ㄴㄴ 저 두동만 1년 했어요)
아직 응애라 하멘 3관 깨본 적 없고 하3 트라이 가다가
화요일에 하포자 파티 가서 노3 깨는 호크지만
아무튼 죽습 재밌게 하는 중임
추가적으로 5딜 2매가 좋았던 점이 이동베기도 쓰고 웃음벨 블스도 안 써서 순수 활잡이 느낌 나고 좋은듯?
(보석도 같은 거 씀)
요즘 홐게에서 자주 말 나오는 두동 상향에 대해선
두동이 잔혈 먹으려고 하는 직각이 아닌 것도 사실이고
공팟은 솔직히 스펙이 같아도 손 차이 + 레이드 숙련도가 더 큰 곳이라
손 좋고 숙련도 높으면 당연히 두동도 잔혈 나옴
그리고 두동의 경우 환류 처럼 끝마 컨 디지게 해서
긴 시간 디지게 패야 간신히 강투라도 나오는 그런 직업도 아니고
딜홀나 처럼 완전히 박살난 녀석도 아님
그냥 질풍 교머너 잼드 이런 평범한 딜러 라인이고
1월 밸패 후에 두동 하면서 안 좋다는 생각이 들지는 않았음
오히려 상황에 따라선 두동이 죽습보다
더 유리한 위치에 있는 것 같기도 함
그리고 죽습이랑 두동이랑 너무 싸우는데 원인을 보니까 일부 죽습하시는 분들이
분탕이 아닐까 싶을 정도로 두동을 까던데
솔직히 두동 죽습 둘 다 개선 받고 강해지면 좋은 건데
왜 그렇게 두동을 못잡아 먹어서 안달인지..
1620 홀나도 키우고 있는 입장에서 저는 파티에 호크 특히 두동이 오면 반가워서 바로 받아 주거든요
근데 밑에 글 보니까 파티에 두동이 신청 넣으면 거른 다는 분.. 같은 호크 유저인데 너무 하십니다
결론
1. 죽습이 진짜 재밌다 (다만 매폭 빗나가면 매우 화남)
2. 스나 홀딩 시간은 타 직업에 비해 너무 길다
3. 호크아이 스킬 이펙트 개선이 사실상 딜러 1티어로 가는 길이다
4. 호크 유저분들 서로 싸우지 말자