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[잡담] 이제 앜패 약빨 떨어진거 같네요...

Limbo359
댓글: 1 개
조회: 926
2024-10-23 13:23:49
*딜 상향말고 구조개선을 원하는 징징글입니다.



강습까지 열고 하브 스펙은 찍기 힘들어서 마침 설렁설렁 숙제만 빼던 참이긴 합니다

강습, 도약은 재밌었는데 이건 전직업 공통이었던거고

약빨이 떨어진 지금은 다시 호크의 원점으로 회귀한것 같습니다.

돌아와서 생각하건데 지금 재밌게 즐기는 분들을 폄하할 의도는 없지만

호크는 참 재미없는 구조를 가진 직업이 맞지않나 싶네요...

보통 족쇄라고 표현되는 스트레스-도파민 구조가 너무 약해요. 두동도 그렇지만 죽습이라고 뭐 다른가요. 죽습 8초 자버프 풀어달라는 요구는 본적이 없는 것 같네요.

스나이프 불쾌하고 불편한 스킬맞죠. 근데 기믹생각해가면서, 아덴처럼 게이지 수급 생각해가며 굴려야하는 뇌지컬 난이도를 첨가한 스킬은 아니고 결국 쿨마다 굴려야하는 일반스킬1일뿐입니다. 딜적인 리턴? 줘도 소용이 없어요. 줘봤자 수치딸깍으로 정상화당합니다.

완화할 족쇄가 없으니 개선점을 찾을 수가 없습니다. 적당한 족쇄가 없으니 들어오는 재미도 반감됩니다.

그럼 그외에 호크에 어떤 재미가 있을까요?

아덴모아서 딜 빵빵 터뜨리는 재미, 쉬지않고 스킬을 난사하는 재미, 현란한 이동기로 패턴을 피해가며 딜 넣는 재미

이 게임에서 호크만이 줄수있는 재미가 뭐가 있나 싶습니다.

저는 딜밸런스에 대해 스마게를 상당히 신뢰하는 편인데, 신뢰할수록 이 고민이 더 커집니다.

최종적으로 딜기대치가 같아진다면 재밌는 캐릭터를 하는게 맞지않나? 앞으로 더 세련된 신캐는 늘어만 갈텐데...

첫캐릭터라, 그동안 쓴돈이 있어서, 그래도 일말의 애정이 있어서 여기까지왔는데 오늘 패싱은 좀 크네요.


호크 재미없다는 얘기에 반감가질 홐게분들 많으실것 같지만... 지금 꺾여버린 시점에 그래도 여기밖에 얘기할 곳이 없어서 주저리 글썼습니다.

좀 쉬다와야할 것 같아요. 다들 즐로아 하세요

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