1. 스나이프
쿨타임 30초 -> 20초 변경
마나소모량 감소 + 퍼펙트존 즉시 활성화로 변경
빠른 준비 -> 샤프 슈터에 있는 속사 트포로 변경
2. 블레이드 스톰
실버마스터에 쉐도우 댄스 채용후 스킬 시전시 호크 게이지 200 회복 추가
쉐도우 댄스 트포를 적용 시 스킬 시전 모션은 그대로 유지 후 원거리형 + 비방향성(건슬의 사면초가 트포 처럼 백어택 적용이 안되면서 딜증)적용 + 타수가 증가된 원거리형 공격방식으로 변경
3. 차징 샷
쿨타임 24초 -> 20초로 변경
빠른 준비 삭제 후 새로운 트라이포드 잔상 추가
잔상 : 차징 샷 시전 시 잔상 효과가 적용되어 호크아이의 공격속도가 16%,이동속도 12%가 8초간 증가한다.
4.애로우 해일
시전속도 상향
헬파이어 30퍼 -> 35퍼 상향(이거 작년 5월 밸패에서도 기존 헬파가 치적 60퍼이상 기준 35퍼 딜증으로 알고있었는데 작년 1월 동료트포 추가로 해일 딜 11퍼정도 까고 헬파이어도 수치너프로 패치받은거라 돌려받는 느낌)
Pve 에서 스킬 데미지 15% 상향
5.호크 샷
시전속도 상향
실버마스터 삭제 후 스킬 자체 기능에 적중시 호크게이지 200회복 기능 추가
실버마스터 삭제 후 차징 샷과 동일한 잔상 트라이포드 추가
잔상 : 호크 샷 시전 시 잔상 효과가 적용되어 호크아이의 공격속도가 16%,이동속도 12%가 8초간 증가한다.
6. 이동베기
쿨타임 10초 -> 6초로 변경
빠른 준비 삭제 강인함 트라이포드로 변경
7. 아토믹 애로우
피해 증가 -> 치명타 시 피해 증가로 시너지 트라이포드 변경
공통 사항
호크샷,차징샷,스나이프 등등 단독전술,단독수행,즉발의 100퍼 치명타 피해 증가를 치명타 시 피해 증가(회심과 동일)로 변경
아크 패시브 관련
페일 노트 치피증 -> 치명타 시 피해 증가로 변경
+ 마나회수 없애고 강습2 로 변경후 마나회복 효과 + 피해증가 효과로 리메이크 혹은 마나 관련은 전체적인 스킬들 마나소모량 감소패치좀 넣었으면 얘 레인저계열 민첩한 궁수 맞냐? 법사보다 마나가 더마르는데
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