어차피 딜 복구 안시켜줄 거 뻔히 보이니까 마지막으로 건의 해본다.
1. 방출된 의지: 상소 이동기로 개편 (상소 스킬 트리에서 물정의 포지션을 대체) > 탁월한 기동성 트포를 뒤가 아니라 앞으로 6m이동으로 변경
> 기운 조절 트포를 폭풍 쇄도 트포와 위치를 바꿈
> 기운 조절 트포의 효과를 5레벨 기준 250%로 변경
> 모래 바람 트포를 마나 회복 트포(3초간 마나 회복 속도 140% 증가)로 변경
> 쿨 타임을 10초로 변경
2. 물의 정령: 풀 타격이 어렵지만 강력한 딜링기로 개편
> 정령의 지혜에 기존 물보라 정령(마지막 타격 효과 100%~225% 강화) 효과를 더해준다.
> 물보라 정령의 효과를 정령의 공격 각도를 360도로 변경하는 트포로 변경
3. 소환 스킬 보석 통합.
> 파우루, 마리린, 슈르디, 엘씨드의 보석을 소환 스킬 이라는 명칭의 보석 하나의 효과로 통합한다.
> 그에 따라 기존 소환수 보석들을 전부 소환 스킬 보석으로 변경시킨다.
> 그 결과 다른 공격 스킬에 멸화 보석을 투자할 수 있게 만든다.
4. 소환 수의 공격 스킬을 1회성으로 만든다.
> 무지성으로 눌러도 되는 소환 스킬이 저점 딜이 보장되는 주요 요소 중 하나이니 이 부분을 변화 시킨다는 개념.
> 현재 소환수가 1회 소환 시, 공격 스킬을 3~4회 쓸 수 있는 만큼, 그 딜을 압축하여 소환수 공격 스킬들의 데미지를 300%~400% 증가 시킨다. 다만, 소환수들은 스킬 시전 모션이 생긴다. (하이 리스크, 하이리턴)
(폭우루 트포-스킬은 시전없이 즉발 폭발 그대로 유지한다. 오히려 즉발 폭발이기에 맞추기 쉽고 데미지는 낮게 될 듯)
5. 윙드 스피릿의 실전성 강화
> 마력 강화 트포의 피해량을 썬더 스피릿 트포에 준다.
> 마력 강화 트포를 삭제하고, 일반 설치기로 변경 시켜주는 트포를 신규로 만들어 넣는다.
6. 공통 생존기 개편
5-1. 회피기(스페이스) 쿨 타임을 8초로 변경
> 되도록 이렇게 바뀌기를 희망함.
5-2. 레이네의 가호 개편 (스페 쿨 안줄여줄거면 블래스터 처럼 만들어주던가)
> 가벼운 발걸음 트포와 공진 트포의 위치를 변경
> 재사용 대기시간을 15초로 변경