내가 이래서 타겜이랑 로아를 동시에 비교를 안할래도 안할수가 없음
타 mmo에서도 예전에 직업차별, 직업인식 잇었단말임?
근데 거긴 공식방송에서 대놓고 짚어줬음.
차별하지 말라고.
그렇게 몇 년 지난 지금?
없음 그런거
거긴 모든 직업 비슷하게 밸패 굉장히 잘 잡혀있는 편이기도 하고, 이동 시 발목에 족쇄 달린 직업은 딜포텐 엄청 높단말임?
어느 정도냐면 허수아비로 때리면 혼자 딜량이 천장 뚫음. 절대절대 못따라옴.
그래서 애초에 구조적으로 불합리가 안느껴짐.
심지어 그 족쇄달린 직업을 총책임자가 하거든?
로아처럼 누구 딸, 누구 아들 소리 안 나옴 ㅋㅋㅋ
로아는 편애받아서 딜 세다 소리 나오지?? 거긴 반대임.
족쇄 졸라 달려있는데 못해먹을 수준은 아님
로아랑 타겜이랑 구조적으로 많이 다른 건 사실이지만, 알빠임..?
다른 게임이니까 구조적으로 다르겠지
근데 직업 자체가 불합리하면 그거 무시하고 다른 거 할 게 아니고 고쳐줘야할거아니야
내가 국산겜이라 응원하려고해도
이놈들은 시즌1때부터 바뀌질않음
노젓기로 떡상하면 뭐하냐고
돈은 돈대로 쳐받아놓고는 직업 하나씩 늘리면서 불합리를 니가 삼켜라 이러고 있는데
결국 게임은 대개 전투컨텐츠랑 비전투컨텐츠로 나뉘는데
그 절반 또는 그 이상을 차지하는 전투컨텐츠 부문을 이렇게 힘들고 괴롭다고 말하는데
듣는 척도 안하는 거 보면
앞으로도 직업 늘리기로 돈 땡기고 기존 구조적 문제 있는 직업들은
'아 신직업 만드느라 바빠서 못함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ'
이러고 말겠지
얘들이 바꿔줄 생각이 있었으면 신직업 얘기 꺼내기 전에 바닥 다지기 하겠다고 말 꺼냈을테니까
로아에 구조적으로 문제 있는게 서머너만 있는 것도 아니고 눈감고 입꾹닫ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심지어 공방에서
특정 직업 얘길 꺼내면 불타니까 무서워서 못하겠다 -> 이해됨
특정 직업 맞는척 아닌척 말 꺼내면서 구라핑찍음 -> 제정신임?
솔직히 말해봐 로아 책임자 라인들
본인 입으로도 모든 직업이 딜 비슷하다곤 절대 못하겠지?
아 물론 타겜 거기도 완전 비슷하진 않긴 함?
하지만 로아만큼 이동기 족쇄에 레이드 구조상 딜족쇄 둘둘 달았을 때는
현역 시즌 안에는 패치해주거든?
너희는?
매번 문제생기는 마리린 뭐라고 설명할거임?
근데도 안고치고 있지?
이거 맞냐??
아니 뭐 마리린이 서머너 딜지분 1위이면 내가 이해를 해보려고 노력이라도 하지
아닌데..?
이동기 족쇄는 그렇다 치자고
그래서 신속 둘둘 감았던 시절에 신속 그렇게 후려치기해놓고
레이드 기믹을 시정쓰게 해놓고
기믹 쳐맞으면 바닥 안보이게 해놓으면
'어 워로드도 피하는데 님은 왜 못피함'
설마 내부에서 이러는 거 아니지?
이동기 있는 스킬이나 주고 말해
극한의 미세 컨트롤하면 딜이 잘 나오는 것도 아니고
딜지분 상위 스킬인 고창도 표기된 딜의 1/3이 평균딜이면서
'아 그래서 응축 쓰라고 드렸잖아요~'
그럼 구조적으로 빗나가기 쉬워서 1개밖에 없는 멍청한 응축 못쓰게 만들지 말고
고창 준비 과정을 구조적으로 개선해서
고창 자체가 표적에 맞을 가능성을 올려주던가
예전에 슈르디 딸깍할때도 기가 막혔는데
이번에도 여전하구나 로아 니네는
내가 돌잡이라 아직도 붙들고있는데
내일 패치 내용보고 로아 영구삭제할지 말지 고민해볼거임
니네 로웬 왜 만들었냐?
걍 인벤에다가 직업별 인식싸움 붙여서 전지역 pvp 가능 지역으로 만들어
그럼 모든 직업이 상시 피의 결투 상태가 될텐데
지금도 잘하고 있잖아
특정 직업들 인식 곱창나도
으응 그건 니들이 정한거니까 나는 몰?루
이러고 있으면서
운영 한번 참 자알 한다