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[잡담] 공증 새로운 개선안

Eacab
댓글: 2 개
조회: 663
2023-10-18 10:58:43
본디 공증은 구시대의 잔재고 없어져야 한다고 생각했고, 그 생각은 여전함

그러다 최근에 공증에 대한 관점을 좀 바꿔봤는데
다만 현재의 공증은 아마도 필요한 족쇄로써 남아 있는 것은 아닌가라는 생각이 들었음.

다들 알지만 교감 서머너는 저점이 굉장히 높음.
소환수 뽑고 산책하다 공증에 체인스킬만 대충 굴려도 다른 딜러의 완전 산책과는 비교가 안되는 딜이 나옴.
왜냐면 다른 딜러는 완전 산책하면 0딜이니까.

로아에 불합리가 없는 직업은 거의 없고 모든 클래스에는 어느 정도 리스크가 있음.
그렇게 리스크-리턴 구조에서 생각을 하니, 
아마도 공증 구조는 개못하는 교감서머너가 온전한 성능을 내는 걸 방지하기 위한 족쇄라고 생각이 들었음.

그렇게 생각하니 교감과 상소 둘 다 만족할만한게 생각이 났는데,
소환수의 기본 데미지를 좀 깎고, 지금의 공격 준비를 [소환 스킬]의 피해를 크게! 올려주는 걸로 바꾸고,
[일반 스킬]과 [고대의 정령 스킬]의 PVE 피해량을 상승시키는게 어떨까 싶음.

공증도 제대로 못 굴릴만큼 진짜 못하는 사람의 저점은 좀 까고, 
상시 공증 유지하는 사람은 지금보다 소환수 성능이 좀 올라가고,
상소는 아예 공증이랑 상관없게 하는거임.

상소는 공증 없어도 느려터졌는데, 그거만 빼줘도 좀 편해지지 않을까 싶음

Lv44 Eacab

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