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[잡담] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 상소 좀 살려주라

아연킴
조회: 635
2023-10-24 05:28:00
교감은 잘 모른다
미안


캐릭이 너무 경직되있음
스타일리쉬와는 거리가 너무 멈


처음 시작할 때야 wa! 설계하는 맛!
지딜형인데 폭딜도 돼! 이지

저 설렘 단물 다 빠지고 나면
숙제를 하면서조차도 설계를 쳐하고 있어야하네

아키르가 시전부터 막틱까지 거의 4초라 사실상 모든 짤패까지 완숙 되어야 하는데
설령 완숙이라 하더라도 "지딜" 이라서 5분 남짓 되는 한 관문 내내 집중을 요구함
이펙트에 가려져서 반응이 반박씩 느린건 덤이요, 대응할 수단이 스페 말곤 전무한 것도 추가요

하물며 남들은 시너지 묻히고 궁딸깍 해서 흰줄이네 아니네, 맞췄네 피했네로 도든 모든 그거로 딱 끝인데
이놈은 궁을 쓰기 위해서 얘가 14초간 맞아줄까?를 각 재야 하고 그마저도 각이 나올 때 스킬 6개 쿨이 와있는가? 도 봐야 함


점화는 특치여도 보조기만큼은 설치형이라 선후딜이 간결함
상소는 그런 스킬이 물정 1개뿐이고 설치형다운 스킬이 주 아덴 수급기인 전폭인데 캐스팅/채널링 시간 너무 김
그렇게 긴게 전폭만 있는 것도 아님 ㅋㅋ
그래서 특치의 느린 공이속을 "지속적으로" 정통으로 쳐맞음 (지딜이니까)
전폭 유도가 느린건 덤


피면 맞딜을 택한 것도 피한다는 선택지가 사실상 없기 때문인건데 카멘에선 그동안의 상소 생활을 부정당함
맞딜을 해야하는데 체방이 뒤에서 2위인건 덤
저받 패널티까지도 정통으로 쳐맞음

아! 그래서 누가 특치 하랬냐고?
우리도 원래 특신이었어
엘릭서가 하라는데 어떡함 ㅋㅋ


위에 나열한 하나하나가 다 스트레스 요소인데 이걸 해소할 껀덕지가 없음
그냥 캐릭 자체가 답답하고 불쾌함 덩어리 그 자체

상소가 첫캐고 본캐인 뉴비는 숙련도 쌓다가 허들에 나가 떨어짐
저 허들이 단순 '어려움'만 있는게 아니라 스트레스 덩어리인 것까지 문제

게임이 재미있으려고 하는건데 스트레스만 받고 있으니 이게 맞나 싶음

우린 이걸 원투데이 반복해 온 게 아님
그래서 상소가 본캐지만 부캐/배럭 다 합쳐서 가장 숙제 빼기 싫은 캐릭 1위 ㅡㅡ;


근데 생각해보니 이 불쾌함 대비 리턴이 아쉽다 해서 뭔가 이런 저런걸 바라는건데
편의성 개선 = 스트레스(불쾌감 / 불합리함) 감소 + 저점 방어 라는 뜻일텐데
개선 받아서 스트레스라도 줄어든다면 좋긴 한데
고점 없이 저점만 방어된다면 그러려고 특화캐 했나 갑자기 자괴감 드네

그냥 다시 리리메이크 좀;;



나도 남들처럼 서머너에 대해 1도 모른 채
떼도떼바 목소리가 중독성 있어서 그거 하나 듣겠다고 시작한거였는데 이럴 줄 몰랏지 ㅅㅂ

Lv11 아연킴

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