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[잡담] ●▅▇█▇▆▅▄▇ ʕ ´•̥̥̥ ᴥ•̥̥̥`ʔ 교감 살려내! (개선사항)

커즈스펠
조회: 766
추천: 2
2024-08-04 23:34:44
1. 의미 없는 소환 모션 및 평타 모션 개선

(아크패시브 정령의분노 소환수 타격100스택 쌓여야 발동되는데 평타 2타에서 1타로 바꿔버리면 도데체 언제 스택 쌓으라는거냐 그렇다고 정령의분노가 쥰내 강한것도 아니면서 개발진 너이 개새끼들아 교감 안해봤지?)

< 이 씨발 매혹장비는 다른 스킬로도 스택을 쌓이니까 초창기때 썼지 그리고 환각없을때라 울며 겨자먹기로 쓴걸 아직도 몰라!?!  그시절 생각나게 100스택 만든거냐?  내가보기에는 그렇게 밖에 안느껴지는디 ㅅㅂ>

2. 성의 없는 교감 스킬, 아크패시브 이팩트 개선

3. 100스택 채우는데 29~44초나 걸리지만 데미지 쥐똥인 아크패시브 전반적인 개선

4. 교감 무의미한 직각 개선 및 소환수 공격속도 개선
( 각성기 켈시온 제외하고 고작 소환수 4마리인데 엘씨드는 땅에 박혀있고
슈르디는 서머너 본체 옆에 붙어 다니는 소환수이므로 이속은 의미없고
공겨속도는 와 빨리졌다!  할 정도록 빠르지도 않고 엘씨드는 소환후 바로 공격을 안하고 1초~1.5초 멍때리다가 공격하기 시작하는데 도데체 공이속 은 왜 넣어준거냐 이거 역시 개발진 이새끼들이 교감을 전혀 모르는 안해봤고 전혀 모르고 그저 지표만 보는새끼들임)



각인 공격속도 옵션이 오히려 타수 씹히는 문제가 있음.

각인 영향받는 스킬이 꼴랑 4개.... 교감에 맞는 아덴이나 개선필요..


5. 소환스킬을 더 추가, 체인스킬 없는 소환 스킬(엘씨드, 슈르디) 체인스킬 추가

교감 컨셉에 맞게 쏜살새라던지 윙드라던지 소환스킬로 활용방안 모색


6. 소환수 및 AI 개선

엘씨드 개선 (트포를 개선하든 적 인식 빠르게 하든 방깍 시너지 상시화되도록 개선)

적을 인식하는데 시간이 너무 오래걸림.

그냥 말을 잘 안들음. (몹이 많은 구간에서 개같음)

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